UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 与 Radeon RX 570X
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 Radeon RX 570X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的表现比RX 570X高出了179%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 369 | 625 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 64.22 | 2.87 |
架构 | 没有数据 | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Rocket Lake GT1 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 3月 2021(3年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
详细规格
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 2048 |
核心频率 | 没有数据 | 1168 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1244 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 5,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 159.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5.095 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和Radeon RX 570X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
+225%
| 4−5
−225%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Metro Exodus | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Battlefield 5 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Metro Exodus | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
这就是 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 RX 570X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的225% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 13.91 | 4.98 |
新颖性 | 30 3月 2021 | 11 4月 2018 |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 120 瓦特 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的综合绩效得分高出 179.3%、年龄优势为 2 岁、耗电量降低了700%.
我们推荐使用 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 570X。
应当记住,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 570X是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和Radeon RX 570X之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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