UHD Graphics 620 与 GeForce GT 520M

VS

累積績效評估

我们对 UHD Graphics 620 和 GeForce GT 520M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

UHD Graphics 620
2017
32 千兆字节 LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.57
+257%

根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 620的表现比GT 520M高出了257%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8191170
按受欢迎程度排列28未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.01
電源效率12.294.27
架构Generation 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
代号Kaby Lake GT2GF108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2017(7年 前)5 1月 2011(14年 前)
发布时的价格没有数据$59.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

詳細規格

UHD Graphics 620和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量19248
核心频率300 MHz600 MHz
Boost模式下的频率1000 MHz没有数据
晶体管数189 million585 million
工艺过程14 nm++40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt12 Watt
纹理填充率24.004.800
带浮点的性能0.384 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

外型尺寸與相容性

负责UHD Graphics 620和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 2.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

UHD Graphics 620和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型LPDDR3/DDR4DDR3
最大存储容量32 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的800 MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出UHD Graphics 620和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的UHD Graphics 620和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了UHD Graphics 620和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

合成基準效能

这些是UHD Graphics 620和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

UHD Graphics 620 2.57
+257%
GT 520M 0.72

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

UHD Graphics 620 1030
+259%
GT 520M 287

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

UHD Graphics 620 1744
+247%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

UHD Graphics 620 7330
+221%
GT 520M 2280

游戏性能

让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p27−30
+238%
8
−238%
Full HD13
+8.3%
12
−8.3%
1200p24−27
+243%
7
−243%
1440p16
+300%
4−5
−300%
4K9
+350%
2−3
−350%

每格成本,美元

1080p没有数据5.00
1440p没有数据15.00
4K没有数据30.00

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Metro Exodus 6
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Valorant 9
+350%
2−3
−350%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 10
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 5
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+170%
10−11
−170%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 2−3 0−1
World of Tanks 37
+94.7%
18−20
−94.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 18
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 14
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%
Valorant 2−3 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

这就是 UHD Graphics 620 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,UHD Graphics 620 的238% 速度更快
  • 在 1080p 中,UHD Graphics 620 的8% 速度更快
  • 在 1200p 中,UHD Graphics 620 的243% 速度更快
  • 在 1440p 中,UHD Graphics 620 的300% 速度更快
  • 在 4K 中,UHD Graphics 620 的350% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,UHD Graphics 620的速度要快 600%。
  • 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GT 520M的速度要快 114%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • UHD Graphics 620 在 30项测试 中领先 (88%)
  • GT 520M 在 1次测试 中领先 (3%)
  • 在 3项测试 (9%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.57 0.72
新颖性 1 9月 2017 5 1月 2011
最大存储容量 32 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 12 瓦特

UHD Graphics 620 的综合绩效得分高出 256.9%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 520M 的耗电量降低了25%.

我们推荐使用 UHD Graphics 620,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。

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3 4616 票

以1到5分的等级为UHD Graphics 620评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3 423 票

以1到5分的等级为GeForce GT 520M评分:

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