UHD Graphics 600 与 HD Graphics P4000
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 600 和 HD Graphics P4000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics P4000以令人印象深刻的54%超过了UHD Graphics 600。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 600和HD Graphics P4000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1126 | 1020 |
按受欢迎程度排列 | 50 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.13 | 2.08 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 7.0 (2012−2013) |
代号 | Gemini Lake GT1 | Ivy Bridge GT2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 12月 2017(6年 前) | 14 5月 2012(12年 前) |
详细规格
UHD Graphics 600和HD Graphics P4000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 600和HD Graphics P4000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 128 |
核心频率 | 200 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 650 MHz | 1250 MHz |
晶体管数 | 189 million | 1,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 22 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 7.800 | 20.00 |
带浮点的性能 | 0.1248 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 600和HD Graphics P4000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 600和HD Graphics P4000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 使用系统的 |
内存频率 | 使用系统的 | 使用系统的 |
共享内存 | + | 没有数据 |
连接和输出
列出UHD Graphics 600和HD Graphics P4000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 600和HD Graphics P4000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 600和HD Graphics P4000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 600和HD Graphics P4000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 600 和HD Graphics P4000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 10
−40%
| 14−16
+40%
|
1440p | 1
+0%
| 1−2
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
这就是 UHD Graphics 600 和 HD Graphics P4000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD Graphics P4000 的40% 速度更快
- 加入 1440p。
利弊总结
业绩评级 | 0.87 | 1.34 |
新颖性 | 11 12月 2017 | 14 5月 2012 |
工艺过程 | 14 nm | 22 nm |
(TDP)能源消耗 | 5 瓦特 | 45 瓦特 |
UHD Graphics 600 的年龄优势为 5 岁、57.1%更先进的光刻工艺、耗电量降低了800%.
另一方面,HD Graphics P4000 的综合绩效得分高出 54%.
我们推荐使用 HD Graphics P4000,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 600。
应当记住,UHD Graphics 600是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics P4000是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 600和HD Graphics P4000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。