Radeon RX 6800 XT 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800 XT 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT的表现比UHD Graphics 730 (Rocket Lake)高出了364%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 28 | 372 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 50.58 | 没有数据 |
電源效率 | 14.84 | 64.03 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | Navi 21 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 没有数据 |
核心频率 | 1825 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2250 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 26,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 648.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 20.74 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 128 | 没有数据 |
TMUs | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 72 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 XT 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 207
+1625%
| 12
−1625%
|
1440p | 143
+377%
| 30−35
−377%
|
4K | 93
+417%
| 18−21
−417%
|
每格成本,美元
1080p | 3.14 | 没有数据 |
1440p | 4.54 | 没有数据 |
4K | 6.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+272%
|
35−40
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+508%
|
24−27
−508%
|
Battlefield 5 | 200−210
+304%
|
50−55
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+263%
|
30−35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+265%
|
40−45
−265%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+131%
|
100−110
−131%
|
Hitman 3 | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+204%
|
75−80
−204%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+425%
|
50−55
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+286%
|
80−85
−286%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+272%
|
35−40
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+419%
|
24−27
−419%
|
Battlefield 5 | 200−210
+304%
|
50−55
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+263%
|
30−35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+265%
|
40−45
−265%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+131%
|
100−110
−131%
|
Hitman 3 | 136
+353%
|
30−33
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+204%
|
75−80
−204%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+177%
|
40−45
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+2858%
|
12
−2858%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+270%
|
35−40
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+286%
|
80−85
−286%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+272%
|
35−40
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+263%
|
30−35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+131%
|
100−110
−131%
|
Hitman 3 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+253%
|
75−80
−253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+492%
|
50−55
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+332%
|
35−40
−332%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+179%
|
40−45
−179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+397%
|
30−33
−397%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+347%
|
16−18
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry 5 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+227%
|
80−85
−227%
|
Hitman 3 | 114
+500%
|
18−20
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+572%
|
30−35
−572%
|
Metro Exodus | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+666%
|
27−30
−666%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+571%
|
16−18
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+227%
|
95−100
−227%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+346%
|
24−27
−346%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Hitman 3 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+184%
|
75−80
−184%
|
Metro Exodus | 126
+688%
|
16−18
−688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+633%
|
14−16
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+731%
|
16−18
−731%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
这就是 RX 6800 XT 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的1625% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的377% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的417% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6800 XT的速度要快 2858%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800 XT 无一例外地超过了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
利弊总结
业绩评级 | 64.95 | 14.01 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 15 瓦特 |
RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 363.6%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的年龄优势为 5 个月、耗电量降低了1900%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
应当记住,Radeon RX 6800 XT是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800 XT和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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