Radeon RX 6800 XT 与 GeForce RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 6800 XT 和 GeForce RTX 4070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT 明显28% 超过RTX 4070 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 28 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 50.48 | 没有数据 |
電源效率 | 15.07 | 30.72 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 4608 |
核心频率 | 1825 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 2250 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 648.0 | 244.1 |
带浮点的性能 | 20.74 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 128 | 48 |
TMUs | 288 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 72 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 XT 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 204
+58.1%
| 129
−58.1%
|
1440p | 144
+94.6%
| 74
−94.6%
|
4K | 93
+89.8%
| 49
−89.8%
|
每格成本,美元
1080p | 3.18 | 没有数据 |
1440p | 4.51 | 没有数据 |
4K | 6.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−6.4%
|
133
+6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+103%
|
75−80
−103%
|
Battlefield 5 | 200−210
+43.1%
|
140−150
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+7.8%
|
116
−7.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+14.2%
|
200−210
−14.2%
|
Hitman 3 | 132
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+31.9%
|
180−190
−31.9%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+57.6%
|
170−180
−57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+127%
|
130−140
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+73.1%
|
75−80
−73.1%
|
Battlefield 5 | 200−210
+43.1%
|
140−150
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+27.6%
|
98
−27.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+14.2%
|
200−210
−14.2%
|
Hitman 3 | 136
+40.2%
|
95−100
−40.2%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+31.9%
|
180−190
−31.9%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+52.4%
|
233
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+127%
|
130−140
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+16.8%
|
101
−16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+43.7%
|
87
−43.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+14.2%
|
200−210
−14.2%
|
Hitman 3 | 122
+25.8%
|
95−100
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+52.5%
|
183
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+48%
|
204
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+37.9%
|
116
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+25.8%
|
89
−25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+30.7%
|
75
−30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+11.1%
|
240−250
−11.1%
|
Hitman 3 | 114
+90%
|
60−65
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+50.3%
|
143
−50.3%
|
Metro Exodus | 112
+6.7%
|
105
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+65.7%
|
134
−65.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+29.5%
|
88
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+51.7%
|
200−210
−51.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Metro Exodus | 126
+110%
|
60−65
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+57.1%
|
70
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+54.8%
|
42
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+82.2%
|
73
−82.2%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
这就是 RX 6800 XT 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的58% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的95% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的90% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6800 XT的速度要快 127%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 XT 在 71次测试 中领先 (99%)
- RTX 4070 Mobile 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 64.87 | 50.69 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 115 瓦特 |
RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 28%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 4070 Mobile 的年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了160.9%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 4070 Mobile。
应当记住,Radeon RX 6800 XT是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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