Radeon RX 570 与 RX 6500
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 570 和 Radeon RX 6500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6500以微小的 9% 优于RX 570。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和Radeon RX 6500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 315 | 291 |
按受欢迎程度排列 | 16 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.05 | 没有数据 |
電源效率 | 10.35 | 没有数据 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | 没有数据 |
代号 | Polaris 20 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 570和Radeon RX 6500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和Radeon RX 6500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 没有数据 |
核心频率 | 1168 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 159.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 570和Radeon RX 6500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 570和Radeon RX 6500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
連線與輸出
列出Radeon RX 570和Radeon RX 6500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 570和Radeon RX 6500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 570和Radeon RX 6500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 没有数据 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 570和Radeon RX 6500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和Radeon RX 6500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85
−5.9%
| 90−95
+5.9%
|
1440p | 48
−4.2%
| 50−55
+4.2%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 1.99 | 没有数据 |
1440p | 3.52 | 没有数据 |
4K | 5.63 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Battlefield 5 | 88
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry 5 | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Fortnite | 238
+140%
|
95−100
−140%
|
Forza Horizon 4 | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Valorant | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Battlefield 5 | 75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−5.1%
|
220−230
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Far Cry 5 | 70
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Fortnite | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Grand Theft Auto V | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Metro Exodus | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Valorant | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Far Cry 5 | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Valorant | 130−140
−5.3%
|
140−150
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−8.1%
|
130−140
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Metro Exodus | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Valorant | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Far Cry 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
这就是 RX 570 和 RX 6500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6500 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6500 的4% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 570的速度要快 140%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,RX 6500的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 570 在 23项测试 中领先 (52%)
- RX 6500 在 20项测试 中领先 (45%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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