Radeon RX 570 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 570 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile以令人印象深刻的51%超过了RX 570。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 305 | 202 |
按受欢迎程度排列 | 22 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 16.00 | 没有数据 |
電源效率 | 10.33 | 53.47 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Polaris 20 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1168 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 18,900 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 159.2 | 129.6 |
带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 82
−46.3%
| 120−130
+46.3%
|
1440p | 49
−42.9%
| 70−75
+42.9%
|
4K | 29
−37.9%
| 40−45
+37.9%
|
每格成本,美元
1080p | 2.06 | 没有数据 |
1440p | 3.45 | 没有数据 |
4K | 5.83 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Far Cry New Dawn | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 257
−36.2%
|
350−400
+36.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Metro Exodus | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−50%
|
180−190
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry New Dawn | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 255
−37.3%
|
350−400
+37.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Metro Exodus | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 149
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Metro Exodus | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Metro Exodus | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
这就是 RX 570 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的46% 速度更快
- 在 1440p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的43% 速度更快
- 在 4K 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的38% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.08 | 27.30 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 35 瓦特 |
RX 570 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 51%、年龄优势为 6 岁、180%更先进的光刻工艺、耗电量降低了242.9%.
我们推荐使用 RTX 500 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 570。
应当记住,Radeon RX 570是为台式计算机设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 570和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。