Radeon RX 560 与 HD 6930
累積績效評估
我们对 Radeon RX 560 和 Radeon HD 6930 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 560 的 30% 大大超过了HD 6930。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560和Radeon HD 6930架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 528 | 599 |
| 按受欢迎程度排列 | 98 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 1.48 | 1.80 |
| 電源效率 | 8.95 | 2.78 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 3 (2010−2013) |
| 代号 | Polaris 21 | Cayman |
| 类型 | 桌面的 | 桌面的 |
| 发布日期 | 18 4月 2017(8年 前) | 1 12月 2011(13年 前) |
| 发布时的价格 | $99 | $180 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
HD 6930 的 22% 性价比高于 RX 560。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 560和Radeon HD 6930的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560和Radeon HD 6930性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 1280 |
| 核心频率 | 1175 MHz | 750 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 3,000 million | 2,640 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
| (TDP)能源消耗 | 75 Watt | 186 Watt |
| 纹理填充率 | 81.60 | 60.00 |
| 带浮点的性能 | 2.611 TFLOPS | 1.92 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 320 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 512 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 560和Radeon HD 6930与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| 长度 | 170 mm | 220 mm |
| 宽度 | 2-slot | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 2x 6-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 560和Radeon HD 6930上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1200 MHz |
| 内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 153.6 千兆字节/s |
連線與輸出
列出Radeon RX 560和Radeon HD 6930上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
| HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 560和Radeon HD 6930支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
| 着色器 | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 和Radeon HD 6930的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.83
+165%
| 7.50
−165%
|
- 在 RX 560 的每格成本較 1080p 低 165% 。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
