Radeon RX 560 (移动) 与 UHD Graphics 770
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 560 (移动) 和 UHD Graphics 770,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 560 (移动)以令人印象深刻的83%超过了UHD Graphics 770。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 419 | 580 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 35 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.06 | 28.15 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
代号 | Baffin | Raptor Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 1月 2017(7年 前) | 27 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 256 |
核心频率 | 1175 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 26.40 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Motherboard Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和UHD Graphics 770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 560 (移动)和UHD Graphics 770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和UHD Graphics 770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
+139%
| 18
−139%
|
4K | 36
+157%
| 14
−157%
|
每格成本,美元
1080p | 2.33 | 没有数据 |
4K | 2.78 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Far Cry 5 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Battlefield 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+106%
|
18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+400%
|
12
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+122%
|
9
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 UHD Graphics 770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 560 (移动) 的139% 速度更快
- 在 4K 中,RX 560 (移动) 的157% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 560 (移动)的速度要快 750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 70 测试中,RX 560 (移动) 无一例外地超过了 UHD Graphics 770。
利弊总结
业绩评级 | 11.28 | 6.16 |
新颖性 | 5 1月 2017 | 27 9月 2022 |
工艺过程 | 14 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 15 瓦特 |
RX 560 (移动) 的综合绩效得分高出 83.1%.
另一方面,UHD Graphics 770 的年龄优势为 5 岁、40%更先进的光刻工艺、耗电量降低了266.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 560 (移动),因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 770。
应当记住,Radeon RX 560 (移动)是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics 770是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 560 (移动)和UHD Graphics 770之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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