Radeon RX 550 (移动) vs RTX A5500 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 550 (移动) 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile的表现比550 (移动)高出了535%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 618 | 113 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 4.47 | 没有数据 |
| 電源效率 | 9.92 | 19.07 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | Lexa | GA103 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 2 7月 2017(8年 前) | 22 3月 2022(3年 前) |
| 发布时的价格 | $79.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 640 | 7424 |
| 核心频率 | 1100 MHz | 975 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1287 MHz | 1500 MHz |
| 晶体管数 | 2,200 million | 22,000 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 Watt | 165 Watt |
| 纹理填充率 | 51.48 | 348.0 |
| 带浮点的性能 | 1.647 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 232 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 232 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 58 |
| L1 Cache | 160 千字节 | 7.3 兆字节 |
| L2 Cache | 512 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 96 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 550 (Laptop)和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 550 (移动)和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 550 (移动) 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 15
−733%
| 125
+733%
|
| 1440p | 10−12
−650%
| 75
+650%
|
| 4K | 7−8
−614%
| 50
+614%
|
每格成本,美元
| 1080p | 5.33 | 没有数据 |
| 1440p | 8.00 | 没有数据 |
| 4K | 11.43 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−606%
|
220−230
+606%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−1190%
|
129
+1190%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−654%
|
95−100
+654%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
| Counter-Strike 2 | 38
−495%
|
220−230
+495%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
| Far Cry 5 | 18
−628%
|
130−140
+628%
|
| Fortnite | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−900%
|
130−140
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 7
−1300%
|
95−100
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
| Valorant | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
| Counter-Strike 2 | 11
−1955%
|
220−230
+1955%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−161%
|
270−280
+161%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
| Dota 2 | 45
−264%
|
164
+264%
|
| Far Cry 5 | 15
−773%
|
130−140
+773%
|
| Fortnite | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
| Forza Horizon 5 | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
| Grand Theft Auto V | 18
−706%
|
145
+706%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
| Metro Exodus | 4
−2375%
|
99
+2375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1106%
|
205
+1106%
|
| Valorant | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
| Dota 2 | 43
−260%
|
155
+260%
|
| Far Cry 5 | 13
−908%
|
130−140
+908%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−325%
|
102
+325%
|
| Valorant | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−343%
|
170−180
+343%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−482%
|
290−300
+482%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
| Metro Exodus | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 70−75
−266%
|
260−270
+266%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−845%
|
100−110
+845%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−754%
|
110−120
+754%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
| Valorant | 30−35
−661%
|
250−260
+661%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
| Dota 2 | 21−24
−474%
|
132
+474%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 RX 550 (移动) 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的733% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的650% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的614% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 3000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5500 Mobile 在 64项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 6.45 | 40.93 |
| 新颖性 | 2 7月 2017 | 22 3月 2022 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 165 瓦特 |
RX 550 (移动) 的耗电量降低了230%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 534.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 550 (移动)。
应当记住,Radeon RX 550 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
