Radeon RX 540 与 GeForce RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们对 Radeon RX 540 和 GeForce RTX 2060 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比RX 540高出了321%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 539 | 181 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.05 | 18.40 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Lexa | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 11月 2017(7年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
详细规格
Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 1920 |
核心频率 | 1124 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 1219 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 2,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 39.01 | 144.0 |
带浮点的性能 | 1.248 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 540 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
−343%
| 102
+343%
|
1440p | 14−16
−350%
| 63
+350%
|
4K | 9−10
−333%
| 39
+333%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Battlefield 5 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 13
−708%
|
105
+708%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−663%
|
366
+663%
|
Hitman 3 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−431%
|
223
+431%
|
Metro Exodus | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−400%
|
100
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−270%
|
148
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−320%
|
227
+320%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Battlefield 5 | 21−24
−400%
|
105
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 10
−750%
|
85
+750%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−483%
|
280
+483%
|
Hitman 3 | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−367%
|
196
+367%
|
Metro Exodus | 21−24
−433%
|
112
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−413%
|
123
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−182%
|
60−65
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−252%
|
190
+252%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 7
−786%
|
62
+786%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−124%
|
94
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−757%
|
60
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−846%
|
246
+846%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Metro Exodus | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−357%
|
210
+357%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Hitman 3 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
这就是 RX 540 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的343% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的350% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的333% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 540的速度要快 42%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 540 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2060 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 7.23 | 30.44 |
新颖性 | 11 11月 2017 | 29 1月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 115 瓦特 |
RX 540 的耗电量降低了130%.
另一方面,RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 321%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 540。
如果您仍然对在Radeon RX 540和GeForce RTX 2060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。