Radeon RX 470 (移动) 与 GeForce GTX 550 Ti
综合绩效得分
我们比较了 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce GTX 550 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 470 (移动)的表现比GTX 550 Ti高出了370%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 276 | 654 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 71 |
价质比 | 39.90 | 0.29 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Polaris 10 Pro | GF116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 8月 2016(7年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | $149 |
现在的价格 | $148 (0.3x) | $197 (1.3x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 470 (移动) 的 13659% 性价比高于 GTX 550 Ti。
特性
Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 192 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 192 |
核心频率 | 926 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1206 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 1,170 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 116 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 137.5 | 28.8 billion/sec |
带浮点的性能 | 4,399 gflops | 691.2 gflops |
兼容性和尺寸
负责Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 21厘米 |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | One 6-pin |
SLI操作法支持 | 没有数据 | + |
内存
Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 4.1 千兆字节/s |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 98.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
视频输出
列出Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 没有数据 | + |
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 170−180
+347%
| 38
−347%
|
Full HD | 150−160
+369%
| 32
−369%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 60−65 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 40−45 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 50−55 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 85−90 | 没有数据 |
Hitman 3 | 35−40 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | 没有数据 |
Metro Exodus | 60−65 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | 没有数据 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 60−65 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 40−45 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 50−55 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 85−90 | 没有数据 |
Hitman 3 | 35−40 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | 没有数据 |
Metro Exodus | 60−65 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | 没有数据 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 40−45 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 85−90 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | 没有数据 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 没有数据 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 没有数据 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 30−35 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 没有数据 |
Hitman 3 | 21−24 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | 没有数据 |
Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 没有数据 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 没有数据 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 没有数据 |
Hitman 3 | 14−16 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 10−11 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 24−27 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 没有数据 |
Metro Exodus | 18−20 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 没有数据 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 没有数据 |
这就是 RX 470 (移动) 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 470 (移动) 的347% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 470 (移动) 的369% 速度更快
优势和劣势
业绩评级 | 18.88 | 4.02 |
新颖性 | 4 8月 2016 | 15 3月 2011 |
费用 | $549.99 | $149 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 116 瓦特 |
我们推荐使用 Radeon RX 470 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,Radeon RX 470 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 550 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
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