Radeon R9 M295X 与 GeForce GTX 680M SLI
绩效总分
我们对 Radeon R9 M295X 和 GeForce GTX 680M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 680M SLI 明显23% 超过R9 M295X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 384 | 330 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.70 | 没有数据 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Amethyst | N13E-GTX |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 11月 2014(10年 前) | 4 6月 2012(12年 前) |
详细规格
Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2688 |
核心频率 | 723 MHz | 720 MHz |
晶体管数 | 5,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 92.54 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.961 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | Not Listed | GDDR5 |
最大存储容量 | 0 兆字节 | 2x 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | Not Listed | 2x 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 3600 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
可切换的图形 | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | Not Listed | 11 |
着色器 | 6.3 | 没有数据 |
OpenGL | 4.4 | 没有数据 |
OpenCL | Not Listed | 没有数据 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon R9 M295X和GeForce GTX 680M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 M295X 和GeForce GTX 680M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 100−110
−33%
| 133
+33%
|
Full HD | 47
−104%
| 96
+104%
|
4K | 29
−20.7%
| 35−40
+20.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Elden Ring | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Valorant | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Dota 2 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Elden Ring | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Fortnite | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Valorant | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
World of Tanks | 170−180
−27.9%
|
229
+27.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Dota 2 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−18.4%
|
110−120
+18.4%
|
Valorant | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Elden Ring | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
World of Tanks | 90−95
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Valorant | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Elden Ring | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Fortnite | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Valorant | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
这就是 R9 M295X 和 GTX 680M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M SLI 的33% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的104% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 680M SLI 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 680M SLI的速度要快 51%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,GTX 680M SLI 无一例外地超过了 R9 M295X。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。