为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
AMD Radeon R9 290X 与 NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
- 介面 PCIe 3.0 x16
- 核心频率 0
- 视频存储容量 4096 MB
- 内存型 GDDR5
- 内存频率 1250
- 最高分辨率
- 介面 PCIe 3.0 x16
- 核心频率 1350
- 视频存储容量 4 GB
- 内存型 GDDR6
- 内存频率 12000
- 最高分辨率
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 220 | 207 |
按受欢迎程度排列 | 没有数据 | 78 |
价质比 | 19.19 | 15.27 |
架构 | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
代号 | Hawaii XT | N18P-G62 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 24 10月 2013 (9年前) | 2 4月 2020 (2年前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
现在的价格 | $24 (0x) | $892 |
特性
Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 1024 |
核心频率 | 没有数据 | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 947 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 6,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 176.0 | 95.04 |
带浮点的性能 | 5,632 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 275 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 不是 |
内存
Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 512 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | 没有数据 |
CrossFire | 1 | 没有数据 |
Enduro | - | 没有数据 |
FreeSync | 1 | 没有数据 |
HD3D | + | 没有数据 |
LiquidVR | 1 | 没有数据 |
PowerTune | - | 没有数据 |
TressFX | 1 | 没有数据 |
TrueAudio | + | 没有数据 |
ZeroCore | - | 没有数据 |
UVD | + | 没有数据 |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
Mantle | - | 没有数据 |
CUDA | 没有数据 | 7.5 |
基准测试
这些是Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1650 Ti Mobile的表现比Radeon R9 290X好5%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。16%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1650 Ti Mobile的表现比Radeon R9 290X好17%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。16%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon R9 290X的表现比GeForce GTX 1650 Ti Mobile好22%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。13%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon R9 290X的表现比GeForce GTX 1650 Ti Mobile好14%。
3DMark Fire Strike Score
基准覆盖率。13%
在3DMark Fire Strike Score中,Radeon R9 290X的表现比GeForce GTX 1650 Ti Mobile好8%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。13%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon R9 290X的表现比GeForce GTX 1650 Ti Mobile好19%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1650 Ti Mobile的表现比Radeon R9 290X好24%。
挖矿哈希率
Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的加密货币挖掘性能。 通常以兆哈希每秒测量。表示 - 显卡在一秒钟内生成的数百万个解决方案的数量。
Bitcoin / BTC (SHA256) | 623 Mh/s | 没有数据 |
Decred / DCR (Decred) | 1.07 Gh/s | 没有数据 |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 25.75 Mh/s | 没有数据 |
Monero / XMR (CryptoNight) | 0.76 kh/s | 没有数据 |
Zcash / ZEC (Equihash) | 350 Sol/s | 没有数据 |
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon R9 290X 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+30.3%
| 66
−30.3%
|
1440p | 没有数据 | 45 |
4K | 49
+96%
| 25
−96%
|
热门游戏
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−56.6%
|
83
+56.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Battlefield 5 | 60−65
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+12%
|
25
−12%
|
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
优势和劣势
业绩评级 | 18.86 | 19.80 |
新颖性 | 24 10月 2013 | 2 4月 2020 |
内存总线宽度 | 512 | 128 |
着色器处理器的数量 | 2816 | 1024 |
内存通过量 | 320 | 192 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 50 瓦特 |
Technical City我们的网站无法在
和
之间做出选择。我们认为性能差异太小。
应当记住,Radeon R9 290X是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 290X和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
来自NVIDIA的Radeon R9 290X的竞争者
我们认为,NVIDIA公司的Radeon R9 290X最接近的竞争对手是T1000 8 GB,在我们的排名中,其速度平均快2%,而排名则提高了5 位位。
以下是一些与Radeon R9 290X最接近的NVIDIA对手。
来自AMD的GeForce GTX 1650 Ti Mobile的竞争者
我们认为,AMD公司的GeForce GTX 1650 Ti Mobile最接近的竞争对手是Radeon RX 5600M,在我们的排名中,其速度平均降低了1%,而排名则降低了4 位位。
以下是一些与GeForce GTX 1650 Ti Mobile最接近的AMD对手。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。