Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 与 680M
绩效总分
我们比较了 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和 Radeon 680M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,680M的表现比R5 (Beema/Carrizo-L)高出了1393%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1081 | 333 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 22.23 |
架构 | GCN 1.1 (2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Beema | Rembrandt+ |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 4月 2014(10年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 768 |
核心频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 850 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 13,100 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 105.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 没有数据 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 没有数据 | 使用系统的 |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和Radeon 680M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 6
−517%
| 37
+517%
|
1440p | 1−2
−1700%
| 18
+1700%
|
4K | 0−1 | 11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 110−120 |
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 110−120 |
Hitman 3 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 110−120 |
Hitman 3 | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 17 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 9−10 |
Far Cry 5 | 0−1 | 9−10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
31
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
这就是 R5 (Beema/Carrizo-L) 和 Radeon 680M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 680M 的517% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 680M 的1700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R5 (Beema/Carrizo-L)的速度要快 78%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 680M的速度要快 4600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R5 (Beema/Carrizo-L) 在 1次测试 中领先 (2%)
- Radeon 680M 在 42项测试 中领先 (66%)
- 在 21次测试 (33%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.07 | 15.98 |
新颖性 | 29 4月 2014 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
Radeon 680M 的综合绩效得分高出 1393.5%、年龄优势为 8 岁、366.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon 680M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)。
应当记住,Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)是为笔记本电脑设计的,而Radeon 680M是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和Radeon 680M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。