Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 与 HD Graphics 4200

VS

绩效总分

我们对 Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和 HD Graphics 4200 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

R5 (Beema/Carrizo-L)
2014
1.08
+9.1%

根据我们的综合基准结果,R5 (Beema/Carrizo-L)以微小的 9% 优于HD Graphics 4200。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10881109
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据16.95
架构GCN 1.1 (2014)Generation 7.5 (2013)
代号BeemaHaswell GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期29 4月 2014(10年 前)2 9月 2013(11年 前)

详细规格

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量128160
核心频率没有数据200 MHz
Boost模式下的频率850 MHz850 MHz
晶体管数没有数据392 million
工艺过程28 nm22 nm
(TDP)能源消耗没有数据4 Watt
纹理填充率没有数据17.00
带浮点的性能没有数据0.272 TFLOPS
ROPs没有数据2
TMUs没有数据20

外形尺寸和兼容性

负责Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据Ring Bus

VRAM 容量和类型

Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据使用系统的
最大存储容量没有数据使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率没有数据使用系统的
共享内存++

连接和输出

列出Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync没有数据+

API 兼容性

列出了Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (FL 12_0)12 (11_1)
着色器没有数据5.1
OpenGL没有数据4.3
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-+

合成基准性能

这些是Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

R5 (Beema/Carrizo-L) 1.08
+9.1%
HD Graphics 4200 0.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

R5 (Beema/Carrizo-L) 764
+19.7%
HD Graphics 4200 638

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

R5 (Beema/Carrizo-L) 2698
+6.3%
HD Graphics 4200 2538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

R5 (Beema/Carrizo-L) 539
+24.9%
HD Graphics 4200 432

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

R5 (Beema/Carrizo-L) 3317
HD Graphics 4200 3807
+14.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

R5 (Beema/Carrizo-L) 36807
HD Graphics 4200 41579
+13%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和HD Graphics 4200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD6
−33.3%
8
+33.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 R5 (Beema/Carrizo-L) 和 HD Graphics 4200 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 4200 的33% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,R5 (Beema/Carrizo-L)的速度要快 33%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • R5 (Beema/Carrizo-L) 在 10项测试 中领先 (25%)
  • 在 30项测试 (75%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.08 0.99
新颖性 29 4月 2014 2 9月 2013
工艺过程 28 nm 22 nm

R5 (Beema/Carrizo-L) 的综合绩效得分高出 9.1%、年龄优势为 7 个月.

另一方面,HD Graphics 4200 的27.3%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) 和 HD Graphics 4200 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)和HD Graphics 4200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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