Radeon Pro 560 与 RTX PRO 5000 Blackwell Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon Pro 560 和 RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile的表现比Pro 560高出了395%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 542 | 107 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 8.51 | 33.22 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Polaris 21 | GB203 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 18 4月 2017(8年 前) | 19 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 10496 |
| 核心频率 | 907 MHz | 990 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1680 MHz |
| 晶体管数 | 3,000 million | 45,600 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 75 Watt | 95 Watt |
| 纹理填充率 | 58.05 | 551.0 |
| 带浮点的性能 | 1.858 TFLOPS | 35.27 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 64 | 328 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 10.3 兆字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1270 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 896.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 560和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560 和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 27−30
−430%
| 143
+430%
|
| 1440p | 24−27
−404%
| 121
+404%
|
| 4K | 16−18
−444%
| 87
+444%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−414%
|
220−230
+414%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−273%
|
130−140
+273%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−414%
|
220−230
+414%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
| Fortnite | 50−55
−249%
|
170−180
+249%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−330%
|
150−160
+330%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Valorant | 85−90
−179%
|
230−240
+179%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−273%
|
130−140
+273%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−414%
|
220−230
+414%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Dota 2 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
| Fortnite | 50−55
−249%
|
170−180
+249%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−330%
|
150−160
+330%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−416%
|
160
+416%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
| Metro Exodus | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
| Valorant | 85−90
−179%
|
230−240
+179%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−273%
|
130−140
+273%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Dota 2 | 60−65
−376%
|
300−310
+376%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−330%
|
150−160
+330%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−553%
|
95−100
+553%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
| Valorant | 85−90
−371%
|
400−450
+371%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−249%
|
170−180
+249%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−348%
|
290−300
+348%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
| Metro Exodus | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−389%
|
220−230
+389%
|
| Valorant | 90−95
−185%
|
260−270
+185%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−494%
|
100−110
+494%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−795%
|
170
+795%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Metro Exodus | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
| Valorant | 40−45
−473%
|
250−260
+473%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Dota 2 | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
这就是 Pro 560 和 RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 的430% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 的404% 速度更快
- 在 4K 中,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 的444% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile的速度要快 2350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 59 测试中,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 无一例外地超过了 Pro 560。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
