Radeon HD 6970 与 GeForce GT 520M
累積績效評估
我们比较了 Radeon HD 6970 和 GeForce GT 520M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD 6970的表现比520M高出了891%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6970和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 596 | 1229 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 0.93 | 0.01 |
| 電源效率 | 2.08 | 4.37 |
| 架构 | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi (2010−2014) |
| 代号 | Cayman | GF108 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 设计 | reference | 没有数据 |
| 发布日期 | 14 12月 2010(14年 前) | 5 1月 2011(14年 前) |
| 发布时的价格 | $369 | $59.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
HD 6970 的 9200% 性价比高于 GT 520M。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon HD 6970和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6970和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1536 | 48 |
| 核心频率 | 没有数据 | 600 MHz |
| Boost模式下的频率 | 880 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 2,640 million | 585 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
| (TDP)能源消耗 | 550 Watt | 12 Watt |
| 纹理填充率 | 84.48 | 4.800 |
| 带浮点的性能 | 2.703 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 96 | 8 |
| L1 Cache | 192 千字节 | 64 千字节 |
| L2 Cache | 512 千字节 | 128 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon HD 6970和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 长度 | 286 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon HD 6970和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | DDR3 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 1 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
| 内存频率 | 1375 MHz | 800 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 12.8 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon HD 6970和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon HD 6970和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| CrossFire | + | - |
| Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon HD 6970和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | DirectX® 11 | 12 API |
| 着色器 | 5.0 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon HD 6970和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6970 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 65−70
+829%
| 7
−829%
|
| Full HD | 110−120
+817%
| 12
−817%
|
| 1200p | 65−70
+829%
| 7
−829%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.35
+49%
| 5.00
−49%
|
- 在 HD 6970 的每格成本較 1080p 低 49% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Fortnite | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| Valorant | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+455%
|
20−22
−455%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Dota 2 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Fortnite | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Valorant | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Dota 2 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Valorant | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
| Valorant | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Escape from Tarkov | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
这就是 HD 6970 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,HD 6970 的829% 速度更快
- 在 1080p 中,HD 6970 的817% 速度更快
- 在 1200p 中,HD 6970 的829% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Escape from Tarkov中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD 6970的速度要快 2600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 33 测试中,HD 6970 无一例外地超过了 GT 520M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
