Radeon HD 6290 与 UHD Graphics 605
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6290 和 UHD Graphics 605,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 605的表现比HD 6290高出了337%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6290和UHD Graphics 605架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1349 | 1069 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 0.97 | 16.18 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | Cedar | Gemini Lake GT1.5 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 12月 2011(13年 前) | 11 12月 2017(7年 前) |
详细规格
Radeon HD 6290和UHD Graphics 605的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6290和UHD Graphics 605性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 80 | 144 |
核心频率 | 650 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 400 MHz | 750 MHz |
晶体管数 | 292 million | 189 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 19 Watt | 5 Watt |
纹理填充率 | 5.200 | 13.50 |
带浮点的性能 | 0.104 TFLOPS | 0.216 TFLOPS |
ROPs | 4 | 3 |
TMUs | 8 | 18 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6290和UHD Graphics 605与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 168 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6290和UHD Graphics 605上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 800 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon HD 6290和UHD Graphics 605上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 6290和UHD Graphics 605技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6290和UHD Graphics 605支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6290和UHD Graphics 605基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6290 和UHD Graphics 605的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 6
−100%
| 12
+100%
|
1440p | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
4K | 3−4
−400%
| 15
+400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
这就是 HD 6290 和 UHD Graphics 605 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,UHD Graphics 605 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,UHD Graphics 605 的380% 速度更快
- 在 4K 中,UHD Graphics 605 的400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6290的速度要快 800%。
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 605的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 6290 在 1次测试 中领先 (2%)
- UHD Graphics 605 在 26项测试 中领先 (58%)
- 在 18项测试 (40%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.27 | 1.18 |
新颖性 | 4 12月 2011 | 11 12月 2017 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 19 瓦特 | 5 瓦特 |
UHD Graphics 605 的综合绩效得分高出 337%、年龄优势为 6 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了280%.
我们推荐使用 UHD Graphics 605,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6290。
应当记住,Radeon HD 6290是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 605是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6290和UHD Graphics 605之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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