ATI Radeon HD 5670 与 RX 6800
绩效总分
我们对 Radeon HD 5670 和 Radeon RX 6800 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800的表现比ATI HD 5670高出了2665%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 5670和Radeon RX 6800架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 874 | 42 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.26 | 51.39 |
電源效率 | 2.27 | 16.04 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Redwood | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 14 1月 2010(14年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $119 | $579 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 的 19665% 性价比高于 ATI HD 5670。
详细规格
Radeon HD 5670和Radeon RX 6800的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 5670和Radeon RX 6800性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 400 | 3840 |
核心频率 | 775 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2105 MHz |
晶体管数 | 627 million | 26,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 64 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 15.50 | 505.2 |
带浮点的性能 | 0.62 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 5670和Radeon RX 6800与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 168 mm | 267 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 5670和Radeon RX 6800上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 64 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 5670和Radeon RX 6800上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 5670和Radeon RX 6800支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 5670和Radeon RX 6800基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 5670 和Radeon RX 6800的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 26
−2592%
| 700−750
+2592%
|
Full HD | 33
−436%
| 177
+436%
|
1440p | 3−4
−3267%
| 101
+3267%
|
4K | 2−3
−3050%
| 63
+3050%
|
每格成本,美元
1080p | 3.61 | 3.27 |
1440p | 39.67 | 5.73 |
4K | 59.50 | 9.19 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9050%
|
180−190
+9050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2389%
|
220−230
+2389%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1117%
|
210−220
+1117%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2210%
|
230−240
+2210%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9050%
|
180−190
+9050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2389%
|
220−230
+2389%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1117%
|
210−220
+1117%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3310%
|
341
+3310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2389%
|
220−230
+2389%
|
Hitman 3 | 7−8
−1586%
|
110−120
+1586%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1217%
|
237
+1217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2850%
|
295
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−144%
|
88
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Hitman 3 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3000%
|
186
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1808%
|
220−230
+1808%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 45 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 205
+0%
|
205
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 172
+0%
|
172
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 162
+0%
|
162
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
这就是 ATI HD 5670 和 RX 6800 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6800 的2592% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6800 的436% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的3267% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的3050% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800的速度要快 9800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 在 54项测试 中领先 (77%)
- 在 16项测试 (23%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.08 | 57.52 |
新颖性 | 14 1月 2010 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 64 瓦特 | 250 瓦特 |
ATI HD 5670 的耗电量降低了290.6%.
另一方面,RX 6800 的综合绩效得分高出 2665.4%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 5670。
如果您仍然对在Radeon HD 5670和Radeon RX 6800之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。