Radeon 520 与 RX 6700
累積績效評估
我们比较了 Radeon 520 和 Radeon RX 6700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6700的表现比520高出了2303%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和Radeon RX 6700架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 940 | 92 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 2.87 | 19.73 |
| 架构 | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | Banks | Navi 22 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 18 4月 2017(8年 前) | 9 6月 2021(4年 前) |
詳細規格
Radeon 520和Radeon RX 6700的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和Radeon RX 6700性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 320 | 2304 |
| 核心频率 | 1030 MHz | 1941 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2450 MHz |
| 晶体管数 | 690 million | 17,200 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 Watt | 175 Watt |
| 纹理填充率 | 20.60 | 352.8 |
| 带浮点的性能 | 0.6592 TFLOPS | 11.29 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 20 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
| L0 Cache | 没有数据 | 576 千字节 |
| L1 Cache | 80 千字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 128 千字节 | 3 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 80 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 520和Radeon RX 6700与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon 520和Radeon RX 6700上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 10 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 160 Bit |
| 内存频率 | 1125 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 36 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon 520和Radeon RX 6700上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 520和Radeon RX 6700支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon 520和Radeon RX 6700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 520 和Radeon RX 6700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Fortnite | 8−9
−2275%
|
190−200
+2275%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2264%
|
260−270
+2264%
|
| Valorant | 35−40
−2268%
|
900−950
+2268%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−2208%
|
900−950
+2208%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Dota 2 | 19
−2268%
|
450−500
+2268%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Fortnite | 8−9
−2275%
|
190−200
+2275%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2264%
|
260−270
+2264%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2300%
|
240−250
+2300%
|
| Valorant | 35−40
−2268%
|
900−950
+2268%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Dota 2 | 18
−2122%
|
400−450
+2122%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2264%
|
260−270
+2264%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2233%
|
140−150
+2233%
|
| Valorant | 35−40
−2268%
|
900−950
+2268%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−2275%
|
190−200
+2275%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−2122%
|
400−450
+2122%
|
| Valorant | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−2088%
|
350−400
+2088%
|
| Valorant | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
这就是 Radeon 520 和 RX 6700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700 的2233% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 1.78 | 42.77 |
| 新颖性 | 18 4月 2017 | 9 6月 2021 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 10 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 175 瓦特 |
Radeon 520 的耗电量降低了250%.
另一方面,RX 6700 的综合绩效得分高出 2302.8%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 400 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6700,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。
应当记住,Radeon 520是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6700是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
