Quadro T600 Mobile vs Radeon RX 6650 XT
累積績效評估
我们比较了 Quadro T600 Mobile 和 Radeon RX 6650 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6650 XT的表现比T600 Mobile高出了143%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 357 | 112 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 56.66 |
| 電源效率 | 32.40 | 17.91 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | TU117 | Navi 23 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
| 发布日期 | 12 4月 2021(4年 前) | 10 5月 2022(3年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 896 | 2048 |
| 核心频率 | 780 MHz | 2055 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1410 MHz | 2635 MHz |
| 晶体管数 | 4,700 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 40 Watt | 176 Watt |
| 纹理填充率 | 78.96 | 337.3 |
| 带浮点的性能 | 2.527 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 56 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
| L0 Cache | 没有数据 | 512 千字节 |
| L1 Cache | 896 千字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1500 MHz | 2190 MHz |
| 内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 280.3 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是Quadro T600 Mobile和Radeon RX 6650 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T600 Mobile 和Radeon RX 6650 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 51
−171%
| 138
+171%
|
| 1440p | 27−30
−156%
| 69
+156%
|
| 4K | 14−16
−157%
| 36
+157%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 2.89 |
| 1440p | 没有数据 | 5.78 |
| 4K | 没有数据 | 11.08 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
| Far Cry 5 | 53
−226%
|
173
+226%
|
| Fortnite | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−127%
|
150−160
+127%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−267%
|
198
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
| Valorant | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.6%
|
270−280
+28.6%
|
| Dota 2 | 116
−47.4%
|
171
+47.4%
|
| Far Cry 5 | 49
−233%
|
163
+233%
|
| Fortnite | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−127%
|
150−160
+127%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−233%
|
180
+233%
|
| Grand Theft Auto V | 63
−133%
|
147
+133%
|
| Metro Exodus | 35−40
−183%
|
102
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−250%
|
182
+250%
|
| Valorant | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
| Dota 2 | 107
−27.1%
|
136
+27.1%
|
| Far Cry 5 | 45
−236%
|
151
+236%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−127%
|
150−160
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−282%
|
107
+282%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−133%
|
290−300
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
| Metro Exodus | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
| Valorant | 160−170
−59.9%
|
260−270
+59.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−112%
|
100−110
+112%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
114
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−185%
|
110−120
+185%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
| Metro Exodus | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
| Valorant | 95−100
−163%
|
250−260
+163%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
| Dota 2 | 60−65
−61.7%
|
97
+61.7%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 346
+0%
|
346
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 128
+0%
|
128
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 225
+0%
|
225
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 342
+0%
|
342
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 181
+0%
|
181
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
这就是 T600 Mobile 和 RX 6650 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650 XT 的171% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650 XT 的156% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650 XT 的157% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650 XT的速度要快 282%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6650 XT 在 44项测试 中领先 (73%)
- 在 16项测试 (27%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 16.83 | 40.93 |
| 新颖性 | 12 4月 2021 | 10 5月 2022 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 40 瓦特 | 176 瓦特 |
T600 Mobile 的耗电量降低了340%.
另一方面,RX 6650 XT 的综合绩效得分高出 143%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6650 XT,因为它在性能测试中击败了 Quadro T600 Mobile。
应当记住,Quadro T600 Mobile是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6650 XT是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
