Quadro RTX 3000 (移动) 与 RTX 3000 Max-Q
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比Quadro RTX 3000 Max-Q高出21%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 191 | 235 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 6.19 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | N19E-Q1 | N19E-Q1 MAX-Q |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(4年 前) | 27 5月 2019(4年 前) |
现在的价格 | $2393 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 1920 |
核心频率 | 945 MHz | 600 - 870 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1215 - 1380 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 60 - 70 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 175.0 |
兼容性和尺寸
负责Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
基准测试
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Quadro RTX 3000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro RTX 3000 (移动)比Quadro RTX 3000 Max-Q高出21%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好21%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好13%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好9%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好38%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好20%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好17%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好10%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好8%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好5%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好16%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好11%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好16%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好20%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好10%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好17%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好9%。
SPECviewperf 12 - Medical
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Medical中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好5%。
SPECviewperf 12 - Energy
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Energy中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro RTX 3000 Max-Q好11%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Quadro RTX 3000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+30.1%
| 73
−30.1%
|
1440p | 50−55
+11.1%
| 45
−11.1%
|
4K | 88
+203%
| 29
−203%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−27.9%
|
87
+27.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
+56.9%
|
55−60
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−26.6%
|
100
+26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+31.6%
|
76
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+23.5%
|
68
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+12.4%
|
97
−12.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+51.5%
|
33
−51.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Battlefield 5 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 RTX 3000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 3000 (移动)比RTX 3000 Max-Q快30.1%。
- 在1440p中,RTX 3000 (移动)比RTX 3000 Max-Q快11.1%。
- 在4K中,RTX 3000 (移动)比RTX 3000 Max-Q快203%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 3000 (移动)比RTX 3000 Max-Q快75%。
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 3000 Max-Q比RTX 3000 (移动)快40%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 47项测试 中领先 (69%)
- RTX 3000 Max-Q 在 20项测试 中领先 (29%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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