Quadro RTX 3000 (移动) 与 GeForce RTX 3060
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3060比Quadro RTX 3000 (移动)高出69%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 191 | 72 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 6 |
价质比 | 6.18 | 42.52 |
架构 | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N19E-Q1 | Ampere GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(4年前) | 12 1月 2021(3年前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
现在的价格 | $2393 | $317 (1x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 的 588% 性价比高于 RTX 3000 (移动)。
特性
Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 3584 |
核心频率 | 945 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 13,250 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 199.0 |
兼容性和尺寸
负责Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
内存
Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 15000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
基准测试
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3060比Quadro RTX 3000 (移动)高出69%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好69%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好58%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好43%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好44%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好32%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好137%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3060好65%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3060好1190%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3060好55%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3060好138%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3060好12%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好39%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比GeForce RTX 3060好18%。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05中,GeForce RTX 3060的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好27%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−28.4%
| 122
+28.4%
|
1440p | 45−50
−68.9%
| 76
+68.9%
|
4K | 88
+76%
| 50
−76%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−106%
|
140
+106%
|
Far Cry New Dawn | 91
−31.9%
|
120
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−78.5%
|
140−150
+78.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−154%
|
142
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−33%
|
133
+33%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−75.4%
|
120−130
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−92.6%
|
131
+92.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
−33.7%
|
115
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−78.5%
|
140−150
+78.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−44%
|
121
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−56.9%
|
171
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−90%
|
95
+90%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−79.4%
|
122
+79.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Metro Exodus | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Battlefield 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Far Cry 5 | 45−50
−109%
|
94
+109%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−74.5%
|
89
+74.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Hitman 3 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Battlefield 5 | 30−35
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- RTX 3060比RTX 3000 (移动)快28.4%。
1440p 分辨率:
- RTX 3060比RTX 3000 (移动)快68.9%。
4K 分辨率:
- RTX 3000 (移动)比RTX 3060快76%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 3000 (移动)比RTX 3060快2.7%。
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用4K分辨率和Ultra Preset,RTX 3060比RTX 3000 (移动)快171%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3060 在 67项测试 中领先 (99%)
优势和劣势
业绩评级 | 26.12 | 44.11 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 170 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
应当记住,Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。