Quadro P6000 与 GeForce GTX 690
累積績效評估
我们比较了 Quadro P6000 和 GeForce GTX 690,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P6000的表现比GTX 690高出了182%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P6000和GeForce GTX 690架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 142 | 415 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 1.62 | 1.22 |
| 電源效率 | 11.33 | 3.35 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| 代号 | GP102 | GK104 |
| 类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
| 发布日期 | 1 10月 2016(9年 前) | 3 5月 2012(13年 前) |
| 发布时的价格 | $5,999 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P6000 的 33% 性价比高于 GTX 690。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro P6000和GeForce GTX 690的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P6000和GeForce GTX 690性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3840 | 3072 ×2 |
| 核心频率 | 1506 MHz | 915 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1019 MHz |
| 晶体管数 | 11,800 million | 3,540 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 250 Watt | 300 Watt |
| 纹理填充率 | 394.8 | 130.4 ×2 |
| 带浮点的性能 | 12.63 TFLOPS | 3.13 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 96 | 32 ×2 |
| TMUs | 240 | 128 ×2 |
| L1 Cache | 1.4 兆字节 | 128 千字节 |
| L2 Cache | 3 兆字节 | 512 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P6000和GeForce GTX 690与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 267 mm | 279 mm |
| 高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
| 宽度 | 5.1厘米 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 1 x 8-pin | 2x 8-pin |
| SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量與類型
Quadro P6000和GeForce GTX 690上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 384 Bit | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 24 千兆字节 | 4 千兆字节 (4 千兆字节 per GPU) GDDR5 ×2 |
| 内存总线宽度 | 384 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) ×2 |
| 内存频率 | 1127 MHz | 1502 MHz |
| 内存通过量 | Up to 432 千兆字节/s | 384 千兆字节/s ×2 |
連線與輸出
列出Quadro P6000和GeForce GTX 690上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 |
| 多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
| 同时显示器的最大数量 | 4 | 没有数据 |
| 同步多台显示器 | Quadro Sync II | 没有数据 |
| HDMI | - | Yes (via dongle) |
| HDCP | - | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P6000和GeForce GTX 690技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision Live | - | + |
| ECC (Error Correcting Code) | + | 没有数据 |
| 3D Vision Pro | + | 没有数据 |
| Mosaic | + | 没有数据 |
| High-Performance Video I/O6 | + | 没有数据 |
| nView Desktop Management | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P6000和GeForce GTX 690支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| 着色器 | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
合成基準效能
这些是Quadro P6000和GeForce GTX 690基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 35.08 | 12.43 |
| 新颖性 | 1 10月 2016 | 3 5月 2012 |
| 最大存储容量 | 24 千兆字节 | 4 千兆字节 (4 千兆字节 per GPU) GDDR5 |
| 工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 300 瓦特 |
Quadro P6000 的综合绩效得分高出 182.2%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
我们推荐使用 Quadro P6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 690。
应当记住,Quadro P6000是为工作站设计的,而GeForce GTX 690是为台式计算机设计的。
其他比較
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