为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
P5200 与 RTX 3000 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Quadro P5200比Quadro RTX 3000 (移动)高出23%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 159 | 190 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 3.46 | 6.16 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | GP104 | N19E-Q1 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年前) | 27 5月 2019(4年前) |
现在的价格 | $3894 | $2393 |
RTX 3000 (移动) 的 78% 性价比高于 Quadro P5200。
特性
Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1920 |
核心频率 | 1316 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1569 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 198.7 |
兼容性和尺寸
负责Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
内存
Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7216 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
基准测试
这些是Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro P5200比Quadro RTX 3000 (移动)高出23%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好23%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好31%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好26%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好24%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好16%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好97%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好86%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好90%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好67%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好31%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好72%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro P5200好9%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,Quadro RTX 3000 (移动)的表现比Quadro P5200好9%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好97%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好67%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Solidworks中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好86%。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好90%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好31%。
SPECviewperf 12 - Medical
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Medical中,Quadro P5200的表现比Quadro RTX 3000 (移动)好72%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+25.3%
| 95
−25.3%
|
4K | 48
−83.3%
| 88
+83.3%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−12.3%
|
91
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−9.9%
|
100
+9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 100−105
+26.6%
|
75−80
−26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−7.7%
|
84
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+8.3%
|
109
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- Quadro P5200比RTX 3000 (移动)快25.3%。
4K 分辨率:
- RTX 3000 (移动)比Quadro P5200快83.3%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用4K分辨率和High Preset,Quadro P5200比RTX 3000 (移动)快58.6%。
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RTX 3000 (移动)比Quadro P5200快28.3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 62项测试 中领先 (91%)
- RTX 3000 (移动) 在 6项测试 中领先 (9%)
优势和劣势
业绩评级 | 32.00 | 26.10 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 80 瓦特 |
我们推荐使用 Quadro P5200,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
如果您仍然对在Quadro P5200和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。