Quadro P500 与 GeForce RTX 3060
绩效总分
我们比较了 Quadro P500 和 GeForce RTX 3060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比P500高出了946%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P500和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 684 | 82 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 4 |
成本效益评估 | 没有数据 | 69.34 |
電源效率 | 16.29 | 18.04 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 5 1月 2018(7年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P500和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P500和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 3584 |
核心频率 | 1455 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1518 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 12,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 24.29 | 199.0 |
带浮点的性能 | 0.7772 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 16 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P500和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P500和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P500和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Quadro P500和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P500和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P500 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 19
−542%
| 122
+542%
|
1440p | 6−7
−1100%
| 72
+1100%
|
4K | 4−5
−1150%
| 50
+1150%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.70 |
1440p | 没有数据 | 4.57 |
4K | 没有数据 | 6.58 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Elden Ring | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1156%
|
226
+1156%
|
Metro Exodus | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Valorant | 8−9
−2163%
|
180−190
+2163%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
Dota 2 | 16
−813%
|
146
+813%
|
Elden Ring | 10−11
−1390%
|
149
+1390%
|
Far Cry 5 | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Fortnite | 24−27
−648%
|
180−190
+648%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−900%
|
180
+900%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Metro Exodus | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−465%
|
200−210
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1057%
|
160−170
+1057%
|
Valorant | 8−9
−2163%
|
180−190
+2163%
|
World of Tanks | 70−75
−293%
|
270−280
+293%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Dota 2 | 45
−227%
|
147
+227%
|
Far Cry 5 | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−756%
|
154
+756%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−465%
|
200−210
+465%
|
Valorant | 8−9
−2163%
|
180−190
+2163%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Elden Ring | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
World of Tanks | 30−33
−837%
|
280−290
+837%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Metro Exodus | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Valorant | 12−14
−1133%
|
140−150
+1133%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Elden Ring | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1125%
|
140−150
+1125%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Dota 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Fortnite | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Valorant | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 Quadro P500 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的542% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的1100% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的1150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 4350%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.25 | 44.44 |
新颖性 | 5 1月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 170 瓦特 |
Quadro P500 的耗电量降低了844.4%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 945.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Quadro P500。
应当记住,Quadro P500是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P500和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。