Quadro M600M 与 HD Graphics 500
绩效总分
我们比较了 Quadro M600M 和 HD Graphics 500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,M600M的表现比HD Graphics 500高出了625%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M600M和HD Graphics 500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 605 | 1153 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.75 | 8.79 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.0 (2015−2016) |
代号 | GM107 | Apollo Lake GT1 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
详细规格
Quadro M600M和HD Graphics 500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M600M和HD Graphics 500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 96 |
核心频率 | 837 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 876 MHz | 650 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 14.02 | 7.800 |
带浮点的性能 | 0.6728 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M600M和HD Graphics 500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro M600M和HD Graphics 500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1253 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro M600M和HD Graphics 500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M600M和HD Graphics 500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro M600M和HD Graphics 500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | - |
合成基准性能
这些是Quadro M600M和HD Graphics 500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M600M 和HD Graphics 500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
+80%
| 10
−80%
|
1440p | 7−8
+600%
| 1
−600%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
这就是 Quadro M600M 和 HD Graphics 500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro M600M 的80% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro M600M 的600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro M600M的速度要快 1700%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 500的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro M600M 在 34项测试 中领先 (97%)
- HD Graphics 500 在 1次测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 5.58 | 0.77 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 10 瓦特 |
Quadro M600M 的综合绩效得分高出 624.7%.
另一方面,HD Graphics 500 的最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.
我们推荐使用 Quadro M600M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 500。
应当记住,Quadro M600M是为移动工作站设计的,而HD Graphics 500是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro M600M和HD Graphics 500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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