Quadro M500M 与 P500
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Quadro P500比Quadro M500M高出40%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M500M和Quadro P500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 732 | 640 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 0.11 | 2.54 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM108 | GP108 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 12月 2015(8年 前) | 14 11月 2017(6年 前) |
现在的价格 | $775 | $300 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P500 的 2209% 性价比高于 Quadro M500M。
特性
Quadro M500M和Quadro P500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M500M和Quadro P500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 256 |
核心频率 | 1029 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 1519 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 17.98 | 21.25 |
带浮点的性能 | 863.2 gflops | 679.9 gflops |
兼容性和尺寸
负责Quadro M500M和Quadro P500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
内存
Quadro M500M和Quadro P500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 4004 MHz | 5012 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 32.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro M500M和Quadro P500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 3x mini-DisplayPort |
技术
这里列出了受支持的Quadro M500M和Quadro P500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro M500M和Quadro P500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12.1 |
着色器 | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.0.1 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
基准测试
这些是Quadro M500M和Quadro P500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro P500比Quadro M500M高出40%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好40%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好28%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好41%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好54%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好4%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好13%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好27%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro M500M的表现比Quadro P500好3%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好37%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好37%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好27%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好103%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好103%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好27%。
SPECviewperf 12 - Catia
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Catia中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好37%。
SPECviewperf 12 - Solidworks
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Solidworks中,Quadro M500M的表现比Quadro P500好3%。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Siemens NX中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好37%。
SPECviewperf 12 - Creo
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Creo中,Quadro P500的表现比Quadro M500M好27%。
SPECviewperf 12 - Energy
基准覆盖率。2%
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro M500M 和Quadro P500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−33.3%
| 20
+33.3%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−40%
|
14
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
这就是 Quadro M500M 和 Quadro P500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,Quadro P500比Quadro M500M快33.3%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Forza Horizon 4中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,Quadro P500比Quadro M500M快300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P500 在 51次测试 中领先 (94%)
- 在 3项测试 (6%) 出现平局
比较
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