Quadro K5000M 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们对 Quadro K5000M 和 RTX A5000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比K5000M高出了481%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 540 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.16 | 没有数据 |
電源效率 | 5.02 | 19.42 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GK104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 8月 2012(12年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $329.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 6144 |
核心频率 | 601 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1575 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 67.31 | 302.4 |
带浮点的性能 | 1.615 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K5000M 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50
−124%
| 112
+124%
|
1440p | 12−14
−483%
| 70
+483%
|
4K | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
每格成本,美元
1080p | 6.60 | 没有数据 |
1440p | 27.50 | 没有数据 |
4K | 41.25 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Battlefield 5 | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Metro Exodus | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−508%
|
140−150
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Battlefield 5 | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Metro Exodus | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−700%
|
192
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−311%
|
190−200
+311%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−217%
|
133
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−567%
|
160
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+20%
|
45
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−754%
|
220−230
+754%
|
Hitman 3 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−320%
|
190−200
+320%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−696%
|
180−190
+696%
|
Metro Exodus | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
这就是 K5000M 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的124% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的483% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的538% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,K5000M的速度要快 20%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 3650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- K5000M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A5000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 7.20 | 41.80 |
新颖性 | 7 8月 2012 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
K5000M 的耗电量降低了50%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 480.6%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro K5000M。
如果您仍然对在Quadro K5000M和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。