Quadro K4000M 与 Radeon RX 6600
累積績效評估
我们比较了 Quadro K4000M 和 Radeon RX 6600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600的表现比K4000M高出了632%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K4000M和Radeon RX 6600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 674 | 153 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 16 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 53.77 |
| 電源效率 | 3.77 | 20.94 |
| 架构 | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | GK104 | Navi 23 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
| 发布日期 | 1 6月 2012(13年 前) | 13 10月 2021(4年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro K4000M和Radeon RX 6600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K4000M和Radeon RX 6600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 960 | 1792 |
| 核心频率 | 601 MHz | 1626 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2491 MHz |
| 晶体管数 | 3,540 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 132 Watt |
| 纹理填充率 | 48.08 | 279.0 |
| 带浮点的性能 | 1.154 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
| L0 Cache | 没有数据 | 448 千字节 |
| L1 Cache | 80 千字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 512 千字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro K4000M和Radeon RX 6600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| 长度 | 没有数据 | 190 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro K4000M和Radeon RX 6600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 700 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 89.6 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro K4000M和Radeon RX 6600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro K4000M和Radeon RX 6600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro K4000M和Radeon RX 6600支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro K4000M和Radeon RX 6600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K4000M 和Radeon RX 6600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 47
−126%
| 106
+126%
|
| 1440p | 7−8
−686%
| 55
+686%
|
| 4K | 4−5
−650%
| 30
+650%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 3.10 |
| 1440p | 没有数据 | 5.98 |
| 4K | 没有数据 | 10.97 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1400%
|
345
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1217%
|
303
+1217%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−927%
|
154
+927%
|
| Fortnite | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−513%
|
140−150
+513%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
| Valorant | 60−65
−256%
|
210−220
+256%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−535%
|
146
+535%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−227%
|
270−280
+227%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
| Dota 2 | 40−45
−257%
|
150
+257%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
| Fortnite | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−513%
|
140−150
+513%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−964%
|
149
+964%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
| Metro Exodus | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
| Valorant | 60−65
−256%
|
210−220
+256%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
| Dota 2 | 40−45
−155%
|
107
+155%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−513%
|
140−150
+513%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
| Valorant | 60−65
−256%
|
210−220
+256%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
−430%
|
150−160
+430%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−571%
|
250−260
+571%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−361%
|
240−250
+361%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−750%
|
100−110
+750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
| Valorant | 24−27
−788%
|
220−230
+788%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
| Dota 2 | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 17 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 K4000M 和 RX 6600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 的126% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 的686% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 的650% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6600的速度要快 4300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600 在 61次测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 4.66 | 34.13 |
| 新颖性 | 1 6月 2012 | 13 10月 2021 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 132 瓦特 |
K4000M 的耗电量降低了32%.
另一方面,RX 6600 的综合绩效得分高出 632.4%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600,因为它在性能测试中击败了 Quadro K4000M。
应当记住,Quadro K4000M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6600是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
