Quadro FX 360M 与 GeForce RTX 3060
累積績效評估
我们比较了 Quadro FX 360M 和 GeForce RTX 3060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比FX 360M高出了19138%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1424 | 113 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 5 |
成本效益评估 | 没有数据 | 61.29 |
電源效率 | 0.94 | 18.10 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
代号 | G86 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 9 5月 2007(18年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 16 | 3584 |
核心频率 | 400 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1777 MHz |
晶体管数 | 210 million | 12,000 million |
工艺过程 | 80 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 17 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 3.200 | 199.0 |
带浮点的性能 | 0.0256 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 256 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 600 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 9.6 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro FX 360M和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro FX 360M 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 0−1 | 113 |
1440p | -0−1 | 64 |
4K | -0−1 | 42 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.91 |
1440p | 没有数据 | 5.14 |
4K | 没有数据 | 7.83 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 79 |
God of War | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 78 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
God of War | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Valorant | 24−27
−875%
|
230−240
+875%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75 |
Dota 2 | 9−10
−1633%
|
156
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
God of War | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3480%
|
179
+3480%
|
Valorant | 24−27
−875%
|
230−240
+875%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 64 |
Dota 2 | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
God of War | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Valorant | 24−27
−875%
|
230−240
+875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Valorant | 1−2
−24700%
|
240−250
+24700%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
God of War | 54
+0%
|
54
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+0%
|
72
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Far Cry 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
God of War | 39
+0%
|
39
+0%
|
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3060的速度要快 24700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 25项测试 中领先 (41%)
- 在 36项测试 (59%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 0.21 | 40.40 |
新颖性 | 9 5月 2007 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 256 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 80 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 17 瓦特 | 170 瓦特 |
FX 360M 的耗电量降低了900%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 19138.1%、年龄优势为 13 岁、最大 VRAM 容量比 4700 高 #%、900%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Quadro FX 360M。
应当记住,Quadro FX 360M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
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