Quadro 4000M 与 FirePro M6000

VS

绩效总分

我们对 Quadro 4000M 和 FirePro M6000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Quadro 4000M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
3.30

根据我们的综合基准结果,M6000 比 4000M 高出相当大的 43%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 4000M和FirePro M6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位740647
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.35没有数据
電源效率2.267.53
架构Fermi (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
代号GF104Heathrow
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期22 2月 2011(13年 前)1 7月 2012(12年 前)
发布时的价格$449 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro 4000M和FirePro M6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 4000M和FirePro M6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量336640
核心频率475 MHz800 MHz
晶体管数1,950 million1,500 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt43 Watt
纹理填充率26.6032.00
带浮点的性能0.6384 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5640

外形尺寸和兼容性

负责Quadro 4000M和FirePro M6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线没有数据n/a
介面MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
主機板規格没有数据对于 MXM-B槽
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro 4000M和FirePro M6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率625 MHz1000 MHz
内存通过量80 千兆字节/s72 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro 4000M和FirePro M6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
StereoOutput3D-+

API 兼容性

列出了Quadro 4000M和FirePro M6000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.1-

合成基准性能

这些是Quadro 4000M和FirePro M6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro 4000M 3.30
FirePro M6000 4.72
+43%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro 4000M 1270
FirePro M6000 1820
+43.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro 4000M 2092
FirePro M6000 2422
+15.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Quadro 4000M 10722
FirePro M6000 10744
+0.2%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro 4000M 和FirePro M6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p40−45
−45%
58
+45%
Full HD71
+82.1%
39
−82.1%

每格成本,美元

1080p6.32没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
12−14
+30%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry New Dawn 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Metro Exodus 5−6
−120%
10−12
+120%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
12−14
+30%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Battlefield 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry New Dawn 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Metro Exodus 5−6
−120%
10−12
+120%
Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
12−14
+30%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−50%
12−14
+50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 0−1 9−10
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 20−22
−50%
30−33
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Quadro 4000M 和 FirePro M6000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,FirePro M6000 的45% 速度更快
  • 在 1080p 中,Quadro 4000M 的82% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,FirePro M6000的速度要快 300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • FirePro M6000 在 59项测试 中领先 (88%)
  • 在 8项测试 (12%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.30 4.72
新颖性 22 2月 2011 1 7月 2012
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 43 瓦特

FirePro M6000 的综合绩效得分高出 43%、年龄优势为 1 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了132.6%.

我们推荐使用 FirePro M6000,因为它在性能测试中击败了 Quadro 4000M。


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3 33 票

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