ATI Mobility Radeon HD 5870 vs GeForce RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们对 Mobility Radeon HD 5870 和 GeForce RTX 5050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5050 Mobile的表现比Mobility HD 5870高出了1156%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 852 | 165 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 80 |
| 電源效率 | 4.22 | 53.01 |
| 架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Broadway | GB207 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 7 1月 2010(16年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
詳細規格
Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 800 | 2560 |
| 核心频率 | 700 MHz | 1020 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
| 晶体管数 | 1,040 million | 16,900 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 28.00 | 120.0 |
| 带浮点的性能 | 1.12 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 80 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
| L1 Cache | 80 千字节 | 2.5 兆字节 |
| L2 Cache | 256 千字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1000 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 64 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Mobility Radeon HD 5870和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 5870 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 31
−1029%
| 350−400
+1029%
|
| Full HD | 39
−92.3%
| 75
+92.3%
|
| 1440p | 3−4
−1267%
| 41
+1267%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2338%
|
190−200
+2338%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2338%
|
190−200
+2338%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
| Fortnite | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
| Valorant | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2338%
|
190−200
+2338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−425%
|
270−280
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Dota 2 | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
| Fortnite | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1857%
|
137
+1857%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
| Valorant | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
| Dota 2 | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−969%
|
130−140
+969%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
| Valorant | 45−50
−1122%
|
550−600
+1122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1062%
|
240−250
+1062%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1100%
|
300−310
+1100%
|
| Valorant | 24−27
−876%
|
240−250
+876%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
| Valorant | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
| Dota 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
这就是 ATI Mobility HD 5870 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 5050 Mobile 的1029% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 5050 Mobile 的92% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5050 Mobile 的1267% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 4400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5050 Mobile 在 46项测试 中领先 (88%)
- 在 6项测试 (12%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
