ATI Mobility Radeon HD 5650 与 GeForce RTX 3070 Ti
绩效总分
我们比较了 Mobility Radeon HD 5650 和 GeForce RTX 3070 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti的表现比ATI Mobility HD 5650高出了4296%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 998 | 32 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 72 |
成本效益评估 | 没有数据 | 52.58 |
電源效率 | 6.44 | 14.65 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Madison | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 400 | 6144 |
核心频率 | 450 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 650 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 627 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 290 Watt |
纹理填充率 | 9.000 | 339.8 |
带浮点的性能 | 0.36 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6X |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 25.6 千兆字节/s | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 5650 和GeForce RTX 3070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 15
−4233%
| 650−700
+4233%
|
Full HD | 16
−1056%
| 185
+1056%
|
1440p | 2−3
−5100%
| 104
+5100%
|
4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3350%
|
138
+3350%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7500%
|
220−230
+7500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1427%
|
220−230
+1427%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3013%
|
240−250
+3013%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7500%
|
220−230
+7500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1427%
|
220−230
+1427%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3850%
|
316
+3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7500%
|
220−230
+7500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1520%
|
243
+1520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3325%
|
274
+3325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−227%
|
108
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 70−75 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Hitman 3 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3580%
|
184
+3580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−3229%
|
230−240
+3229%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 0−1 | 40−45 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+0%
|
205
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+0%
|
46
+0%
|
这就是 ATI Mobility HD 5650 和 RTX 3070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 Ti 的4233% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的1056% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的5100% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的6300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 13500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Ti 在 49项测试 中领先 (71%)
- 在 20项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.39 | 61.11 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 290 瓦特 |
ATI Mobility HD 5650 的耗电量降低了1833.3%.
另一方面,RTX 3070 Ti 的综合绩效得分高出 4296.4%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 5650。
应当记住,Mobility Radeon HD 5650是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3070 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Mobility Radeon HD 5650和GeForce RTX 3070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。