ATI Mobility Radeon HD 4650 与 GeForce GT 520M

VS

绩效总分

我们对 Mobility Radeon HD 4650 和 GeForce GT 520M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

ATI Mobility HD 4650
2009
512 兆字节 DDR2,35 Watt
1.04
+40.5%

根据我们的综合基准结果,ATI Mobility HD 4650 比 GT 520M 高出相当大的 41%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位10981161
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据0.01
電源效率2.044.22
架构TeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
代号M96GF108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期9 1月 2009(15年 前)5 1月 2011(13年 前)
发布时的价格没有数据$59.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量32048
核心频率500 MHz600 MHz
晶体管数514 million585 million
工艺过程55 nm40 nm
(TDP)能源消耗35 Watt12 Watt
纹理填充率16.004.800
带浮点的性能0.32 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs84
TMUs328

外形尺寸和兼容性

负责Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR2DDR3
最大存储容量512 兆字节1 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率600 MHz800 MHz
内存通过量19.2 千兆字节/s12.8 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX10.1 (10_1)12 API
着色器4.15.1
OpenGL3.34.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

合成基准性能

这些是Mobility Radeon HD 4650和GeForce GT 520M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

ATI Mobility HD 4650 1.04
+40.5%
GT 520M 0.74

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

ATI Mobility HD 4650 401
+40.7%
GT 520M 285

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

ATI Mobility HD 4650 2413
+5.8%
GT 520M 2280

游戏性能

让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 4650 和GeForce GT 520M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p10−12
+25%
8
−25%
Full HD16
+33.3%
12
−33.3%
1200p9−10
+28.6%
7
−28.6%

每格成本,美元

1080p没有数据5.00

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 ATI Mobility HD 4650 和 GT 520M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,ATI Mobility HD 4650 的25% 速度更快
  • 在 1080p 中,ATI Mobility HD 4650 的33% 速度更快
  • 在 1200p 中,ATI Mobility HD 4650 的29% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,ATI Mobility HD 4650的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • ATI Mobility HD 4650 在 20项测试 中领先 (57%)
  • 在 15项测试 (43%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.04 0.74
新颖性 9 1月 2009 5 1月 2011
最大存储容量 512 兆字节 1 千兆字节
工艺过程 55 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 35 瓦特 12 瓦特

ATI Mobility HD 4650 的综合绩效得分高出 40.5%.

另一方面,GT 520M 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、37.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了191.7%.

我们推荐使用 Mobility Radeon HD 4650,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。


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ATI Mobility Radeon HD 4650
Mobility Radeon HD 4650
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

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