Iris Graphics 550 与 ATI Mobility Radeon HD 5870
绩效总分
我们对 Iris Graphics 550 和 Mobility Radeon HD 5870 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Iris Graphics 550 明显25% 超过ATI Mobility HD 5870。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 711 | 782 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 16.91 | 4.06 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | Skylake GT3e | Broadway |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
详细规格
Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 800 |
核心频率 | 300 MHz | 700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 189 million | 1,040 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 48.00 | 28.00 |
带浮点的性能 | 0.768 TFLOPS | 1.12 TFLOPS |
ROPs | 6 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR5 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 64 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
合成基准性能
这些是Iris Graphics 550和Mobility Radeon HD 5870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Graphics 550 和Mobility Radeon HD 5870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 35−40
+12.9%
| 31
−12.9%
|
Full HD | 18
−117%
| 39
+117%
|
1440p | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
4K | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 Iris Graphics 550 和 ATI Mobility HD 5870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Iris Graphics 550 的13% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 5870 的117% 速度更快
- 在 1440p 中,Iris Graphics 550 的33% 速度更快
- 在 4K 中,Iris Graphics 550 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Iris Graphics 550的速度要快 100%。
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,ATI Mobility HD 5870的速度要快 14%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Iris Graphics 550 在 47项测试 中领先 (77%)
- ATI Mobility HD 5870 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 13项测试 (21%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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