Iris Graphics 540 与 Radeon Pro 580
绩效总分
我们比较了 Iris Graphics 540 和 Radeon Pro 580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 580的表现比Iris Graphics 540高出了514%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Iris Graphics 540和Radeon Pro 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 738 | 270 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 15.14 | 9.30 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Skylake GT3e | Polaris 20 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 5 6月 2017(7年 前) |
详细规格
Iris Graphics 540和Radeon Pro 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Iris Graphics 540和Radeon Pro 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2304 |
核心频率 | 300 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 189 million | 5,700 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 48.00 | 172.8 |
带浮点的性能 | 0.768 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 6 | 32 |
TMUs | 48 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责Iris Graphics 540和Radeon Pro 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Iris Graphics 540和Radeon Pro 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR5 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1695 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 217.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Iris Graphics 540和Radeon Pro 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Iris Graphics 540和Radeon Pro 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Iris Graphics 540和Radeon Pro 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Iris Graphics 540和Radeon Pro 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Iris Graphics 540 和Radeon Pro 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 20
−500%
| 120−130
+500%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
这就是 Iris Graphics 540 和 Pro 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 580 的500% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 3.27 | 20.09 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 5 6月 2017 |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 150 瓦特 |
Iris Graphics 540 的耗电量降低了900%.
另一方面,Pro 580 的综合绩效得分高出 514.4%、年龄优势为 1 岁.
我们推荐使用 Radeon Pro 580,因为它在性能测试中击败了 Iris Graphics 540。
应当记住,Iris Graphics 540是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 580是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Iris Graphics 540和Radeon Pro 580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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