HD Graphics 615 与 Radeon 520

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 615 和 Radeon 520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 615
2016
16 千兆字节 DDR3L/LPDDR3,5 Watt
1.88

根据我们的综合基准结果,520以微小的 9% 优于HD Graphics 615。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 615和Radeon 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位914883
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.942.83
架构Generation 9.5 (2016−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
代号Kaby Lake GT2Banks
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期30 8月 2016(8年 前)18 4月 2017(7年 前)

详细规格

HD Graphics 615和Radeon 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 615和Radeon 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192320
核心频率300 MHz1030 MHz
Boost模式下的频率850 MHz没有数据
晶体管数189 million690 million
工艺过程14 nm++28 nm
(TDP)能源消耗5 Watt50 Watt
纹理填充率20.4020.60
带浮点的性能0.3264 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs38
TMUs2420

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 615和Radeon 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 3.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

HD Graphics 615和Radeon 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3GDDR5
最大存储容量16 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的1125 MHz
内存通过量没有数据36 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 615和Radeon 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 615和Radeon 520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 615和Radeon 520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131

合成基准性能

这些是HD Graphics 615和Radeon 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 615 1.88
Radeon 520 2.05
+9%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 615 721
Radeon 520 787
+9.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 615 1243
Radeon 520 2017
+62.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 615 4102
Radeon 520 5266
+28.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 615 853
Radeon 520 1319
+54.6%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 615 6387
Radeon 520 8413
+31.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 615 70743
Radeon 520 77543
+9.6%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 615 261
Radeon 520 397
+52.1%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 615 和Radeon 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD13
+0%
13
+0%
1440p34
−2.9%
35−40
+2.9%
4K8
+0%
8−9
+0%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 7
+16.7%
6
−16.7%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Grand Theft Auto V 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−80%
18
+80%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
World of Tanks 22
−77.3%
35−40
+77.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 14
−28.6%
18
+28.6%
Far Cry 5 6
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 12
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

这就是 HD Graphics 615 和 Radeon 520 在热门游戏中的竞争方式:

  • 加入 1080p。
  • 在 1440p 中,Radeon 520 的3% 速度更快
  • 加入 4K。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 615的速度要快 17%。
  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 520的速度要快 117%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 615 在 2项测试 中领先 (4%)
  • Radeon 520 在 23项测试 中领先 (47%)
  • 在 24项测试 (49%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.88 2.05
新颖性 30 8月 2016 18 4月 2017
最大存储容量 16 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 5 瓦特 50 瓦特

HD Graphics 615 的最大 VRAM 容量比 700 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

另一方面,Radeon 520 的综合绩效得分高出 9%、年龄优势为 7 个月.

鉴于性能差异极小,HD Graphics 615 和 Radeon 520 之间无法宣布明显的赢家。


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