HD Graphics 5500 与 GeForce RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们对 HD Graphics 5500 和 GeForce RTX 3070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比HD Graphics 5500高出了2375%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 979 | 127 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.94 | 22.40 |
架构 | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Broadwell GT2 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 9月 2014(10年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
详细规格
HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 5120 |
核心频率 | 300 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 850 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 1,300 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 20.40 | 249.6 |
带浮点的性能 | 0.3264 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 兼容性
列出了HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 5500 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 13
−2208%
| 300−350
+2208%
|
Full HD | 10
−1050%
| 115
+1050%
|
1440p | 2−3
−3500%
| 72
+3500%
|
4K | 1−2
−4400%
| 45
+4400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
Elden Ring | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1840%
|
97
+1840%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2389%
|
224
+2389%
|
Metro Exodus | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Dota 2 | 8
−1488%
|
127
+1488%
|
Elden Ring | 3−4
−5933%
|
181
+5933%
|
Far Cry 5 | 9
−778%
|
79
+778%
|
Fortnite | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1933%
|
183
+1933%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3025%
|
125
+3025%
|
Metro Exodus | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2083%
|
130−140
+2083%
|
World of Tanks | 20
−1295%
|
270−280
+1295%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4950%
|
100−110
+4950%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Dota 2 | 13
−823%
|
120
+823%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1125%
|
190−200
+1125%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 103 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 38 |
World of Tanks | 9−10
−2533%
|
230−240
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Valorant | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Elden Ring | 0−1 | 51 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 24 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Valorant | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 71
+0%
|
71
+0%
|
这就是 HD Graphics 5500 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 Mobile 的2208% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的1050% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的3500% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的4400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 11100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 46项测试 中领先 (78%)
- 在 13项测试 (22%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.51 | 37.37 |
新颖性 | 5 9月 2014 | 12 1月 2021 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 125 瓦特 |
HD Graphics 5500 的耗电量降低了733.3%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 2374.8%、年龄优势为 6 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 5500。
如果您仍然对在HD Graphics 5500和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。