HD Graphics 530 与 ATI Mobility Radeon HD 4650

VS

绩效总分

我们比较了 HD Graphics 530 和 Mobility Radeon HD 4650,包括规格和性能数据。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.59
+149%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530的表现比ATI Mobility HD 4650高出了149%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8161093
按受欢迎程度排列97未进入前 100 名
電源效率11.952.06
架构Generation 9.0 (2015−2016)TeraScale (2005−2013)
代号Skylake GT2M96
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)9 1月 2009(15年 前)

详细规格

HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192320
核心频率350 MHz500 MHz
Boost模式下的频率950 MHz没有数据
晶体管数189 million514 million
工艺过程14 nm+55 nm
(TDP)能源消耗15 Watt35 Watt
纹理填充率22.8016.00
带浮点的性能0.3648 TFLOPS0.32 TFLOPS
ROPs38
TMUs2432

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面Ring BusPCIe 2.0 x16
宽度IGP没有数据

VRAM 容量和类型

HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR2
最大存储容量64 千兆字节512 兆字节
内存总线宽度使用系统的128 Bit
内存频率使用系统的600 MHz
内存通过量没有数据19.2 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
着色器6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A

合成基准性能

这些是HD Graphics 530和Mobility Radeon HD 4650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 530 2.59
+149%
ATI Mobility HD 4650 1.04

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 530 1001
+150%
ATI Mobility HD 4650 401

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 530 6831
+183%
ATI Mobility HD 4650 2413

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和Mobility Radeon HD 4650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD13
−23.1%
16
+23.1%
4K7
+250%
2−3
−250%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14 0−1
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

这就是 HD Graphics 530 和 ATI Mobility HD 4650 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,ATI Mobility HD 4650 的23% 速度更快
  • 在 4K 中,HD Graphics 530 的250% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD Graphics 530的速度要快 500%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI Mobility HD 4650的速度要快 267%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 530 在 41次测试 中领先 (95%)
  • ATI Mobility HD 4650 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.59 1.04
新颖性 1 9月 2015 9 1月 2009
最大存储容量 64 千兆字节 512 兆字节
工艺过程 14 nm 55 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 35 瓦特

HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 149%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 12700 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了133.3%.

我们推荐使用 HD Graphics 530,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 4650。

应当记住,HD Graphics 530是为台式计算机设计的,而Mobility Radeon HD 4650是为笔记本电脑设计的。


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