HD Graphics 530 与 GeForce RTX 2080 Ti
累積績效評估
我们比较了 HD Graphics 530 和 GeForce RTX 2080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比HD Graphics 530高出了2062%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 832 | 51 |
按受欢迎程度排列 | 81 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 21.46 |
電源效率 | 11.80 | 15.30 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
代号 | Skylake GT2 | TU102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 20 9月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 4352 |
核心频率 | 350 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 189 million | 18,600 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 22.80 | 420.2 |
带浮点的性能 | 0.3648 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 3 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 544 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外型尺寸與相容性
负责HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 11 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 352 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 616.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是HD Graphics 530和GeForce RTX 2080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和GeForce RTX 2080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 14
−1071%
| 164
+1071%
|
1440p | 5−6
−2300%
| 120
+2300%
|
4K | 7
−1214%
| 92
+1214%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.09 |
1440p | 没有数据 | 8.33 |
4K | 没有数据 | 10.86 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5420%
|
270−280
+5420%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2025%
|
170
+2025%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5420%
|
270−280
+5420%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Far Cry 5 | 6
−2167%
|
136
+2167%
|
Fortnite | 20
−1410%
|
302
+1410%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1417%
|
182
+1417%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1575%
|
201
+1575%
|
Valorant | 40−45
−563%
|
285
+563%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5420%
|
270−280
+5420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Dota 2 | 23
−535%
|
146
+535%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
Fortnite | 12−14
−1833%
|
232
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1408%
|
181
+1408%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Metro Exodus | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1508%
|
193
+1508%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−4840%
|
247
+4840%
|
Valorant | 40−45
−521%
|
267
+521%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1888%
|
159
+1888%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Dota 2 | 20
−605%
|
141
+605%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−4400%
|
135
+4400%
|
Valorant | 40−45
−502%
|
259
+502%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1700%
|
216
+1700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−2082%
|
350−400
+2082%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−10800%
|
100−110
+10800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 76 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 21−24
−1167%
|
266
+1167%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
Valorant | 12−14
−2058%
|
259
+2058%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Dota 2 | 7
−1886%
|
139
+1886%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 HD Graphics 530 和 RTX 2080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的1071% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的2300% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的1214% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 10800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 56项测试 中领先 (89%)
- 在 7项测试 (11%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.24 | 48.43 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 20 9月 2018 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 11 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 250 瓦特 |
HD Graphics 530 的最大 VRAM 容量比 481.8 高 #%、耗电量降低了1566.7%.
另一方面,RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 2062.1%、年龄优势为 3 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 530。
应当记住,HD Graphics 530是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。