HD Graphics 500 与 GeForce 410M

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 500 和 GeForce 410M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 500
2015
8 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,10 Watt
0.77
+14.9%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 500以适度的 15% 优于410M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 500和GeForce 410M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11521184
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.803.83
架构Generation 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号Apollo Lake GT1GF119
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)5 1月 2011(13年 前)

详细规格

HD Graphics 500和GeForce 410M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 500和GeForce 410M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量9648
核心频率200 MHz575 MHz
Boost模式下的频率650 MHz没有数据
晶体管数189 million292 million
工艺过程14 nm40 nm
(TDP)能源消耗10 Watt12 Watt
纹理填充率7.8004.600
带浮点的性能0.1248 TFLOPS0.1104 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据73
ROPs24
TMUs128

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 500和GeForce 410M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI-E 2.0
介面Ring BusPCIe 2.0 x16

VRAM 容量和类型

HD Graphics 500和GeForce 410M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
最大存储容量8 千兆字节Up to 512 兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 500和GeForce 410M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
多台显示器支持没有数据+
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 500和GeForce 410M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理没有数据8.0
Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 500和GeForce 410M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.6+
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

合成基准性能

这些是HD Graphics 500和GeForce 410M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 500 0.77
+14.9%
GeForce 410M 0.67

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 500 298
+16%
GeForce 410M 257

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 500 482
+16.1%
GeForce 410M 415

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 500 和GeForce 410M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD10
+25%
8
−25%
1440p10−1

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 HD Graphics 500 和 GeForce 410M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,HD Graphics 500 的25% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 500的速度要快 33%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 500 在 11项测试 中领先 (31%)
  • 在 24项测试 (69%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.77 0.67
新颖性 1 9月 2015 5 1月 2011
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 12 瓦特

HD Graphics 500 的综合绩效得分高出 14.9%、年龄优势为 4 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.

我们推荐使用 HD Graphics 500,因为它在性能测试中击败了 GeForce 410M。


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  • 5
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  • 4
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