HD Graphics 2000 与 GeForce 800M

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 2000 和 GeForce 800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 2000
2011
0.55

根据我们的综合基准结果,800M的表现比HD Graphics 2000高出了115%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 2000和GeForce 800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位12141059
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据5.48
架构Generation 6.0 (2011)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号Sandy Bridge GT1GF117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 2月 2011(13年 前)17 3月 2014(10年 前)

详细规格

HD Graphics 2000和GeForce 800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 2000和GeForce 800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量4848
核心频率850 MHz738 MHz
Boost模式下的频率1350 MHz没有数据
晶体管数189 million585 million
工艺过程32 nm28 nm
(TDP)能源消耗unknown15 Watt
纹理填充率8.1005.904
带浮点的性能0.1296 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs18
TMUs68

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 2000和GeForce 800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16

VRAM 容量和类型

HD Graphics 2000和GeForce 800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的DDR3
最大存储容量使用系统的1 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的900 MHz
内存通过量没有数据14.4 千兆字节/s
共享内存+没有数据

连接和输出

列出HD Graphics 2000和GeForce 800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 2000和GeForce 800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost没有数据2.0
Optimus-+
GameWorks-+

API 兼容性

列出了HD Graphics 2000和GeForce 800M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
着色器4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

合成基准性能

这些是HD Graphics 2000和GeForce 800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 2000 0.55
GeForce 800M 1.18
+115%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 2000 213
GeForce 800M 457
+115%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 2000 和GeForce 800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD11
−90.9%
21−24
+90.9%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−100%
8−9
+100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
Watch Dogs: Legion 27−30
−114%
60−65
+114%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−100%
8−9
+100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18−20
+100%
Watch Dogs: Legion 27−30
−114%
60−65
+114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 4−5
−100%
8−9
+100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18−20
+100%
Watch Dogs: Legion 27−30
−114%
60−65
+114%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

这就是 HD Graphics 2000 和 GeForce 800M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce 800M 的91% 速度更快

利弊总结


业绩评级 0.55 1.18
新颖性 1 2月 2011 17 3月 2014
工艺过程 32 nm 28 nm

GeForce 800M 的综合绩效得分高出 114.5%、年龄优势为 3 岁、14.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce 800M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 2000。


如果您仍然对在HD Graphics 2000和GeForce 800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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2.7 1302 票

以1到5分的等级为HD Graphics 2000评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.1 70 票

以1到5分的等级为GeForce 800M评分:

  • 1
  • 2
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  • 4
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