GeForce RTX 5060 与 RTX PRO 5000 Blackwell Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 5060 和 RTX PRO 5000 Blackwell Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060以适度的 18% 优于RTX PRO 5000 Blackwell Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 71 | 102 |
| 按受欢迎程度排列 | 6 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
| 電源效率 | 26.34 | 34.07 |
| 架构 | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | GB206 | GB203 |
| 类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 19 5月 2025(不到一年) | 19 3月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | $299 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3840 | 10496 |
| 核心频率 | 2280 MHz | 990 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2497 MHz | 1515 MHz |
| 晶体管数 | 21,900 million | 45,600 million |
| 工艺过程 | 5 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 145 Watt | 95 Watt |
| 纹理填充率 | 299.6 | 496.9 |
| 带浮点的性能 | 19.18 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 112 |
| TMUs | 120 | 328 |
| Tensor Cores | 120 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 82 |
| L1 Cache | 3.8 兆字节 | 10.3 兆字节 |
| L2 Cache | 32 兆字节 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 241 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR7 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 896.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 5060和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 5060 和RTX PRO 5000 Blackwell Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 163
+14%
| 143
−14%
|
| 1440p | 79
−53.2%
| 121
+53.2%
|
| 4K | 53
−64.2%
| 87
+64.2%
|
每格成本,美元
| 1080p | 1.83 | 没有数据 |
| 1440p | 3.78 | 没有数据 |
| 4K | 5.64 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+13.8%
|
230−240
−13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
| Hogwarts Legacy | 178
+74.5%
|
100−110
−74.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+13.8%
|
230−240
−13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
| Far Cry 5 | 247
+83%
|
130−140
−83%
|
| Fortnite | 220−230
+20.2%
|
180−190
−20.2%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+18.3%
|
160−170
−18.3%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+90.3%
|
130−140
−90.3%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+38.2%
|
100−110
−38.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
| Valorant | 270−280
+14.5%
|
240−250
−14.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+13.8%
|
230−240
−13.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
| Far Cry 5 | 225
+66.7%
|
130−140
−66.7%
|
| Fortnite | 220−230
+20.2%
|
180−190
−20.2%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+18.3%
|
160−170
−18.3%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+67.9%
|
130−140
−67.9%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+12.5%
|
160
−12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 108
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
| Metro Exodus | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
+78.3%
|
150−160
−78.3%
|
| Valorant | 270−280
+14.5%
|
240−250
−14.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+20.8%
|
100−110
−20.8%
|
| Far Cry 5 | 212
+57%
|
130−140
−57%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+18.3%
|
160−170
−18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
| Valorant | 270−280
+20.4%
|
230−240
−20.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 220−230
+20.2%
|
180−190
−20.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+20.9%
|
300−350
−20.9%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−5.3%
|
138
+5.3%
|
| Metro Exodus | 75−80
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 300−350
+14.7%
|
270−280
−14.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+15.9%
|
100−110
−15.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
| Far Cry 5 | 144
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
| Hogwarts Legacy | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 124
−37.1%
|
170
+37.1%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| Metro Exodus | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
| Valorant | 290−300
+13.9%
|
250−260
−13.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Far Cry 5 | 74
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+25.9%
|
55−60
−25.9%
|
这就是 RTX 5060 和 RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 的53% 速度更快
- 在 4K 中,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 5060的速度要快 90%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile的速度要快 37%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5060 在 54项测试 中领先 (92%)
- RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 在 4项测试 中领先 (7%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 47.32 | 40.09 |
| 新颖性 | 19 5月 2025 | 19 3月 2025 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
| (TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 5060 的综合绩效得分高出 18%、年龄优势为 2 个月.
另一方面,RTX PRO 5000 Blackwell Mobile 的最大 VRAM 容量比 200 高 #%、耗电量降低了52.6%.
我们推荐使用 GeForce RTX 5060,因为它在性能测试中击败了 RTX PRO 5000 Blackwell Mobile。
应当记住,GeForce RTX 5060是为台式计算机设计的,而RTX PRO 5000 Blackwell Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
