GeForce RTX 3080 与 FirePro D300
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 FirePro D300,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比D300高出了541%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和FirePro D300架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 443 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.23 | 没有数据 |
電源效率 | 14.13 | 4.70 |
架构 | Ampere (2020−2024) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | GA102 | Pitcairn |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 18 1月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和FirePro D300的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和FirePro D300性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 1280 |
核心频率 | 1440 MHz | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 28,300 million | 2,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 68.00 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 2.176 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 80 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和FirePro D300与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 285 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和FirePro D300上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR5 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 1270 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 162.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和FirePro D300上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和FirePro D300支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080和FirePro D300基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和FirePro D300的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 169
+604%
| 24−27
−604%
|
1440p | 127
+606%
| 18−20
−606%
|
4K | 86
+617%
| 12−14
−617%
|
每格成本,美元
1080p | 4.14 | 没有数据 |
1440p | 5.50 | 没有数据 |
4K | 8.13 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+594%
|
16−18
−594%
|
Battlefield 5 | 200−210
+597%
|
30−33
−597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
Far Cry 5 | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+563%
|
24−27
−563%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+566%
|
35−40
−566%
|
Hitman 3 | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+591%
|
35−40
−591%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+578%
|
40−45
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+609%
|
35−40
−609%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Battlefield 5 | 200−210
+597%
|
30−33
−597%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+644%
|
18−20
−644%
|
Far Cry 5 | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+563%
|
24−27
−563%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+566%
|
35−40
−566%
|
Hitman 3 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+591%
|
35−40
−591%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+552%
|
50−55
−552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+562%
|
21−24
−562%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+580%
|
35−40
−580%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
Far Cry 5 | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+566%
|
35−40
−566%
|
Hitman 3 | 110
+588%
|
16−18
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+574%
|
27−30
−574%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+618%
|
40−45
−618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Far Cry 5 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+578%
|
40−45
−578%
|
Hitman 3 | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+619%
|
21−24
−619%
|
Metro Exodus | 107
+569%
|
16−18
−569%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+630%
|
30−33
−630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+606%
|
35−40
−606%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+622%
|
18−20
−622%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Hitman 3 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+647%
|
30−33
−647%
|
Metro Exodus | 142
+576%
|
21−24
−576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry 5 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+579%
|
14−16
−579%
|
这就是 RTX 3080 和 FirePro D300 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的604% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的606% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的617% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 65.40 | 10.20 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 18 1月 2014 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 541.2%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 400 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
另一方面,FirePro D300 的耗电量降低了113.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 FirePro D300。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而FirePro D300是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和FirePro D300之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。