GeForce RTX 3060 与 L4
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 和 L4,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 比 L4 高出相当大的 48%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和L4架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 81 | 188 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 71.36 | 没有数据 |
電源效率 | 18.10 | 28.82 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA106 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和L4的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和L4性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 7424 |
核心频率 | 1320 MHz | 795 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 2040 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 35,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 72 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 489.6 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 112 | 240 |
Tensor Cores | 112 | 240 |
Ray Tracing Cores | 28 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和L4与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 169 mm |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和L4上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1875 MHz | 1563 MHz |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 300.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和L4上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和L4支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和L4基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和L4的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 124
+55%
| 80−85
−55%
|
1440p | 81
+62%
| 50−55
−62%
|
4K | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
每格成本,美元
1080p | 2.65 | 没有数据 |
1440p | 4.06 | 没有数据 |
4K | 6.33 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Far Cry 5 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
Hitman 3 | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Battlefield 5 | 140−150
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry 5 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
Hitman 3 | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+50%
|
90−95
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry 5 | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
Hitman 3 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
Hitman 3 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+57.7%
|
130−140
−57.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Hitman 3 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+50%
|
130−140
−50%
|
Metro Exodus | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
这就是 RTX 3060 和 L4 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的55% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的62% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的49% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 44.28 | 29.85 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 72 瓦特 |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 48.3%.
另一方面,L4 的年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了136.1%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 L4。
应当记住,GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的,而L4是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和L4之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。