GeForce RTX 2080 (移动) vs Radeon Pro W6600M
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Radeon Pro W6600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动) 的 33% 大大超过了Pro W6600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 149 | 238 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 18.69 | 23.34 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | TU104B | Navi 23 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 29 1月 2019(7年 前) | 8 6月 2021(4年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2944 | 1792 |
| 核心频率 | 1380 MHz | 1224 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 2034 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 90 Watt |
| 纹理填充率 | 292.6 | 227.8 |
| 带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 112 |
| Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
| L0 Cache | 没有数据 | 448 千字节 |
| L1 Cache | 2.9 兆字节 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon Pro W6600M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Radeon Pro W6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 143
+43%
| 100−110
−43%
|
| 1440p | 94
+34.3%
| 70−75
−34.3%
|
| 4K | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+30.6%
|
150−160
−30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+30.6%
|
150−160
−30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Far Cry 5 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
| Fortnite | 206
+57.3%
|
130−140
−57.3%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+34.9%
|
100−110
−34.9%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+119%
|
110−120
−119%
|
| Valorant | 276
+51.6%
|
180−190
−51.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+30.6%
|
150−160
−30.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Dota 2 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
| Fortnite | 169
+29%
|
130−140
−29%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+33%
|
100−110
−33%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+2%
|
95−100
−2%
|
| Metro Exodus | 90
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+92.8%
|
110−120
−92.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+100%
|
85−90
−100%
|
| Valorant | 266
+46.2%
|
180−190
−46.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Dota 2 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
| Far Cry 5 | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+56.8%
|
110−120
−56.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
| Valorant | 205
+12.6%
|
180−190
−12.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+18.3%
|
130−140
−18.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+31.6%
|
190−200
−31.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
| Metro Exodus | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260
+18.7%
|
210−220
−18.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Far Cry 5 | 82
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
| Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
| Valorant | 240
+44.6%
|
160−170
−44.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
| Dota 2 | 119
+35.2%
|
85−90
−35.2%
|
| Far Cry 5 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 Pro W6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的43% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的34% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的44% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 119%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro W6600M的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 58项测试 中领先 (97%)
- Pro W6600M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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