GeForce RTX 2080 (移动) 与 Radeon HD 8970M Crossfire
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Radeon HD 8970M Crossfire 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)的表现比HD 8970M Crossfire高出了111%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 112 | 297 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.97 | 6.39 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
代号 | TU104B | Neptune CF |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 1 5月 2012(12年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2560 |
核心频率 | 1380 MHz | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 184 | 没有数据 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 4800 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon HD 8970M Crossfire支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和Radeon HD 8970M Crossfire基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Radeon HD 8970M Crossfire的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+112%
| 67
−112%
|
1440p | 95
+111%
| 45−50
−111%
|
4K | 60
+122%
| 27−30
−122%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Battlefield 5 | 155
+146%
|
60−65
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+203%
|
35−40
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Far Cry New Dawn | 159
+212%
|
50−55
−212%
|
Forza Horizon 4 | 386
+224%
|
110−120
−224%
|
Hitman 3 | 126
+241%
|
35−40
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+197%
|
90−95
−197%
|
Metro Exodus | 144
+118%
|
65−70
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+139%
|
50−55
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+233%
|
60−65
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+213%
|
85−90
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+237%
|
40−45
−237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Battlefield 5 | 146
+132%
|
60−65
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+182%
|
35−40
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 116
+158%
|
45−50
−158%
|
Far Cry New Dawn | 116
+127%
|
50−55
−127%
|
Forza Horizon 4 | 298
+150%
|
110−120
−150%
|
Hitman 3 | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+186%
|
90−95
−186%
|
Metro Exodus | 144
+118%
|
65−70
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+104%
|
50−55
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+208%
|
85−90
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Hitman 3 | 102
+176%
|
35−40
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+127%
|
60−65
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+120%
|
50−55
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+192%
|
35−40
−192%
|
Far Cry New Dawn | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 280
+167%
|
100−110
−167%
|
Hitman 3 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+200%
|
35−40
−200%
|
Metro Exodus | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+150%
|
35−40
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+132%
|
110−120
−132%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+206%
|
30−35
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry New Dawn | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Hitman 3 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
Metro Exodus | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 HD 8970M Crossfire 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的112% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的111% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的122% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 288%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 8970M Crossfire的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
- HD 8970M Crossfire 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 39.31 | 18.63 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 1 5月 2012 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 200 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 111%、年龄优势为 6 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 8970M Crossfire。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和Radeon HD 8970M Crossfire之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。