GeForce RTX 2080 (移动) 与 HD Graphics 2000
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 HD Graphics 2000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)的表现比HD Graphics 2000高出了7049%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 149 | 1289 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 18.69 | 没有数据 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | Generation 6.0 (2011) |
| 代号 | TU104B | Sandy Bridge GT1 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 29 1月 2019(7年 前) | 1 2月 2011(15年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2944 | 48 |
| 核心频率 | 1380 MHz | 850 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1350 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 189 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 32 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | unknown |
| 纹理填充率 | 292.6 | 8.100 |
| 带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 1 |
| TMUs | 184 | 6 |
| Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
| L1 Cache | 2.9 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
| 内存频率 | 14000 MHz | 使用系统的 |
| 内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和HD Graphics 2000支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_1) |
| 着色器 | 6.5 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和HD Graphics 2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和HD Graphics 2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 143
+1200%
| 11
−1200%
|
| 1440p | 94
+9300%
| 1−2
−9300%
|
| 4K | 65 | 0−1 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10150%
|
2−3
−10150%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10150%
|
2−3
−10150%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Far Cry 5 | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Fortnite | 206
+10200%
|
2−3
−10200%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+3575%
|
4−5
−3575%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+2938%
|
8−9
−2938%
|
| Valorant | 276
+922%
|
27−30
−922%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10150%
|
2−3
−10150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1541%
|
16−18
−1541%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 131
+1091%
|
10−12
−1091%
|
| Far Cry 5 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| Fortnite | 169
+8350%
|
2−3
−8350%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+3525%
|
4−5
−3525%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Metro Exodus | 90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+2575%
|
8−9
−2575%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+3380%
|
5−6
−3380%
|
| Valorant | 266
+885%
|
27−30
−885%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 125
+1036%
|
10−12
−1036%
|
| Far Cry 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+3375%
|
4−5
−3375%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+2075%
|
8−9
−2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
| Valorant | 205
+659%
|
27−30
−659%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+7650%
|
2−3
−7650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+12850%
|
2−3
−12850%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Metro Exodus | 55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
| Valorant | 260
+8567%
|
3−4
−8567%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | 0−1 |
| Valorant | 240
+7900%
|
3−4
−7900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Far Cry 5 | 52 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 HD Graphics 2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的1200% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的9300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 12850%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 31 测试中,RTX 2080 (移动) 无一例外地超过了 HD Graphics 2000。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
